Die Pigments Harmonic-Engine bietet eine additive Synthese.
Additive Synthese baut Klänge von Grund auf auf unter Verwendung von Sinuswellen. Eine reine Sinuswelle besitzt keine Obertöne und jeder Klang, den wir hören, kann man sich als eine Überlagerung von Sinuswellen vorstellen: eine für die Grundtonhöhe, dann eine für jeden Oberton.
Diese harmonischen Obertonwellen werden als Partialwellen bezeichnet.
Das ist manchmal sinnvoll, um CPU-Ressourcen zu schonen oder um mit einem überschaubareren harmonischen Spektrum arbeiten zu können, wenn Sie anfangen.
Die blauen animierten Wellenformen zeigen die Amplitude der Teiltöne gespielter Noten in Echtzeit.
Eine Reihe von Reglern formen das harmonische Spektrum.
Der Ratio-Regler passt das Tonhöhenverhältnis zwischen jedem Teilton und seinem nächsten Nachbarn an.
Parity ist das Verhältnis von ungeraden und geraden Harmonischen. Ungerade und gerade beziehen sich auf ganzzahlige Vielfache der Grundtonhöhe.
Mit Pigments können Sie eine kontinuierliche Balance der Amplitude von ungeraden und geraden Harmonischen einstellen: alle ungerade, alle gerade oder irgendwo dazwischen.
Um das in die analoge Synthesizer-Welt zu übertragen, ist eine 50/50-Balance im Grunde eine Sägezahnwelle. Dreieck- und Rechteckwellen besitzen alle ungeraden Harmonischen.
Die Dreieckwelle klingt weicher, weil die Amplitude der Obertöne mit zunehmender Tonhöhe steiler abfällt.
Es gibt eigentlich keine einfache analoge Wellenform, die allen geraden Obertönen entspricht, aber in der Harmonic Engine kann sie schnell erzeugt werden und hat einen angenehmen Synth-Cembalo-Sound.
Die Lautstärke der Partials nimmt mit zunehmender Tonhöhe ab.
Tilt steuert die Steilheit dieser Neigung.
Tilt Offset ändert den Bereich im Spektrum, ab dem die Neigung beginnt.
Das ist der Spektrum-Bereich. Spektren sind vergleichbar mit komplexen Mehrpunkt-EQ-Kurven oder Kammfiltern.
Damit können Sie unabhängig von den anderen Bedienelementen unterschiedliche Frequenzbereiche aus Ihrer additiven Wellenform herausschneiden.
Sie haben 12 Auswahlmöglichkeiten an Spektrumsformen und zwei Spektrum-Slots.
Section ändert den Bereich der gesamten harmonischen Reihe, die das Spektrum beeinflusst.
Mit Morph können Sie die Spektren in den beiden Slots nahtlos überblenden.
Depth ist einfach die Intensität, mit der die Spektren die harmonische Reihe beeinflussen.
Im Imaging-Bereich können Sie mit der Position von Teiltönen im Stereobild spielen.
Sie können unabhängig voneinander ungerade und gerade Teiltöne nach links und rechts (Split-Modus), zufällig einzelne Teiltöne (Random-Modus) oder Cluster von Teiltönen (Periodischer Modus) verschieben.
Das erklärt eine raffinierte Option in der Hauptanzeige des Partials Viewer: Diese zeigt an, wie jeder Partial im Panorama verteilt wird.
Eine vertikale weiße Linie, die sich über der mittleren horizontalen Linie erstreckt, zeigt ein Linksschwenken an; unterhalb der Mittellinie zeigt es das Schwenken nach rechts an.
Vergessen Sie nicht – wie die meisten Parameter in Pigments können auch diese Einstellungen Modulationsziele sein, damit Sie wirklich interessante Dinge mit Teiltönen im Stereofeld machen können.
“Window” ist eigentlich einer von drei Partial-Modulationsmodi.
Der Window-Modus wendet FM auf ein bestimmtes Fenster von Teiltönen innerhalb der gesamten harmonischen Reihe an.
Sie können die Größe, Position und Verstärkung (Gain) dieses Fensters einstellen.
Die Quelle der FM ist der eingebaute Modulator-Oszillator (siehe unten).
Im Cluster-Modus können Sie Teiltöne innerhalb eines einstellbaren Fensters näher zusammenbringen, d.h. das Verhältnis nur für bestimmte Teiltöne verringern.
Der Shepard-Modus verschiebt die Frequenz jedes Teiltons zum nächsthöheren Teilton.
Auch hier ist das Fenster, in dem dies geschieht, einstellbar. Das Modulieren dieses Effekts kann die Illusion "Shepard's Tone" erzeugen, bei dem ein Ton immer in der Tonhöhe zu steigen oder zu fallen scheint, obwohl sich dessen Grundfrequenz nicht ändert.
Dieser ist identisch wie bei den anderen Engines. Sie können den Engine-Ausgang frei zwischen Filter 1 und 2 balancieren.