La synthèse à tables d'ondes est une méthode numérique offrant plus de possibilités harmoniques
que la synthèse soustractive.
Une table d'onde est un groupe ou une liste de formes d'onde à cycle unique, ce qui signifie que chacune d'entre elles effectue une phase positive,
une phase négative, puis se répète. (Cela permettait de conserver la mémoire à l'époque où celle-ci était beaucoup plus chère.)
Le synthétiseur pointe en surbrillance la forme d'onde jouée, qui produit alors un son..
Déplacer cette surbrillance en utilisant une horloge ou une source de modulation produit des timbres riches et changeants.
que la synthèse soustractive.
Une table d'onde est un groupe ou une liste de formes d'onde à cycle unique, ce qui signifie que chacune d'entre elles effectue une phase positive,
une phase négative, puis se répète. (Cela permettait de conserver la mémoire à l'époque où celle-ci était beaucoup plus chère.)
Le synthétiseur pointe en surbrillance la forme d'onde jouée, qui produit alors un son..
Déplacer cette surbrillance en utilisant une horloge ou une source de modulation produit des timbres riches et changeants.
Pensez à une table d'ondes comme à un folioscope de bande dessinée pour vos oreilles.
Chaque onde est un dessin sur une page et chaque page est une position ou une image.
Mais vous ne regardez pas seulement une image à la fois.
Il s'agit de les feuilleter et de créer une animation en mouvement.
Chaque onde est un dessin sur une page et chaque page est une position ou une image.
Mais vous ne regardez pas seulement une image à la fois.
Il s'agit de les feuilleter et de créer une animation en mouvement.
La série PPG Wave des années 1980 est le plus célèbre,
et a été largement utilisée par des artistes tels que Depeche Mode, Tangerine Dream, et Thomas Dolby.
Le Waldorf Wave et le MicroWave sont ses descendants directs des années 90.

et a été largement utilisée par des artistes tels que Depeche Mode, Tangerine Dream, et Thomas Dolby.
Le Waldorf Wave et le MicroWave sont ses descendants directs des années 90.
Pigments propose des dizaines de tables d'ondes, à choisir depuis le navigateur intégré au Wavetable Engine.
Chaque table d'onde contient jusqu'à 256 positions, chacune hébergeant une onde de 2,048 échantillons en longueur.
De plus, un dossier dédié contient 81 nouvelles tables d'ondes ajoutées pour Pigments 3.

Chaque table d'onde contient jusqu'à 256 positions, chacune hébergeant une onde de 2,048 échantillons en longueur.
De plus, un dossier dédié contient 81 nouvelles tables d'ondes ajoutées pour Pigments 3.
En mode 3D, l'écran vous montre la table d'onde entière en perspective.
La ligne bleue indique la position actuelle sur la table d'onde,
c'est-à-dire la forme d'onde exacte sur laquelle Pigments se trouve.
En voici une avec seulement quatre positions: sinus, triangle, scie et carré.
La ligne bleue indique la position actuelle sur la table d'onde,
c'est-à-dire la forme d'onde exacte sur laquelle Pigments se trouve.
En voici une avec seulement quatre positions: sinus, triangle, scie et carré.
Passez en vue 2D, et vous verrez un affichage conventionnel de la forme d'onde que vous obtenez exactement à ce moment-là.
Lorsque le Morph est éteint, les transitions entre les positions de l'onde sont abruptes , comme illustré ci-dessous.
Lorsque le Morph est enclenché, ces transitions sont lissées.
Moins il y a de positions dans la table d'onde et moins les positions sont semblables les unes aux autres,
plus le Morphing va être prononcé.
Moins il y a de positions dans la table d'onde et moins les positions sont semblables les unes aux autres,
plus le Morphing va être prononcé.
Le paramètre Position peut être la cible de n'importe quelle source de modulation dans Pigments.
Veuillez consulter notre chapitre FAQ sur la modulation pour plus de détails .
Le "Modulator" est un oscillateur intégré dans le moteur de tables d'ondes,
destiné à moduler l'onde/position actuelle directement et dans la plage audio.
Il a également son propre bouton de volume afin que vous puissiez l'utiliser comme un oscillateur "standard"
aux côtés de tables d'ondes si vous le souhaitez.

destiné à moduler l'onde/position actuelle directement et dans la plage audio.
Il a également son propre bouton de volume afin que vous puissiez l'utiliser comme un oscillateur "standard"
aux côtés de tables d'ondes si vous le souhaitez.
Il agit comme une source pour quatre méthodes de modulation différentes: Freq MOD, Phase MOD, Phase distorsion et Wavefolding.
Ces méthodes fonctionnent un peu différemment, mais elles ajoutent toutes plus de contenu harmonique.
Voici une illustration de l'effet de chacune sur une onde triangulaire de base.
Freq Mod: modulation de fréquence simple à deux opérateurs.
Ces méthodes fonctionnent un peu différemment, mais elles ajoutent toutes plus de contenu harmonique.
Voici une illustration de l'effet de chacune sur une onde triangulaire de base.
Freq Mod: modulation de fréquence simple à deux opérateurs.
Phase Mod: Modifie la phase de l'onde porteuse en fonction de l'amplitude de l'onde modulatrice.
Phase Distortion: Déforme l'onde porteuse en fonction de la forme d'onde du modulateur.
Wavefolding: Divise et multiplie les "crêtes et les creux" de l'onde porteuse.
N'oubliez pas que le résultat final aura un aspect et un son différents selon la forme d'onde du modulateur et les paramètres d'accordage.
Le modulateur affecte la “position du moment”, à chaque instant.
Si cette position change elle-même, les sons bruts sur lesquels le modulateur doit travailler changent,
et donc le son change.
Ainsi, avec le potentiomètre Position, le modulateur, et les paramètres associés (modulés aussi par diverses sources),
les possibilités harmoniques sont virtuellement infinies.
L'image ci-dessus montre le changement de forme d'onde lorsque seulement trois paramètres sont modulés par des LFOs.
Si cette position change elle-même, les sons bruts sur lesquels le modulateur doit travailler changent,
et donc le son change.
Ainsi, avec le potentiomètre Position, le modulateur, et les paramètres associés (modulés aussi par diverses sources),
les possibilités harmoniques sont virtuellement infinies.
L'image ci-dessus montre le changement de forme d'onde lorsque seulement trois paramètres sont modulés par des LFOs.
Oui, elles sont identiques à celles du moteur audio analogique (Analog Engine): modes unisson classique, accord et super (Classic Unison, Chord, et Super).
