Le moteur harmonique de Pigments fait de la synthèse additive.
La synthèse additive fabrique de toute pièce des sons, grâce à des générateurs d'ondes sinusoïdales. Une onde sinusoïdale pure ne possède aucune harmonique,
et chaque son que nous entendons peut être considéré comme une sorte de pile d'ondes sinusoïdales: une première pour la hauteur de la hauteur de la fondamentale, puis une pour chaque harmonique.
Nous appellerons ces ondes harmoniques ici "partielles (Partials)".
que notre synthétiseur logiciel Synclavier V émule. Les ordinateurs d'aujourd'hui peuvent gérer ce type de traitement, et Pigments vous offre des outils pour travailler avec l'ensemble des séries harmoniques.
Cela permet de préserver les ressources du processeur ou de travailler avec un spectre harmonique plus facile à gérer lorsque vous débutez.
Les formes d'onde animées bleues montrent en temps réel l'amplitude des partielles des notes jouées.
Un certain nombre de commandes façonnent le spectre harmonique.
Le contrôle du Ratio ajuste le rapport de hauteur entre chaque partielle et sa plus proche voisine.
La parité est la proportion d'harmoniques paires (Even) et impaires (Odd). Les termes impaires et paires désignent des multiples de nombres entiers de la hauteur de la fondamentale.
Pigments vous permet de définir un équilibre continu de l'amplitude des harmoniques paires et impaires: toutes impaires, toutes paires, ou n'importe où entre les deux.
Pour faire le lien avec le monde des synthétiseurs analogiques, un équilibre 50/50 de paires et d'impaires, correspond à une onde en dents de scie. Les ondes triangulaires et carrées ont toutes des harmoniques impaires.
La forme d'onde en triangle a un son plus doux car l'amplitude des harmoniques diminue plus rapidement lorsque la hauteur de la note augmente.
En fait, il n'existe pas de forme d'onde simple de style analogique correspondant à toutes les harmoniques paires, mais elle est facile à réaliser dans le moteur harmonique, et produit une sorte de son agréable de synthé-clavecin.
Les partielles diminuent en volume au fur et à mesure qu'elles augmentent en hauteur de note.
Tilt contrôle l'inclinaison de cette pente.
Tilt Offset modifie l'endroit du spectre où la pente commence.
C'est la section Spectre (Spectrum). Les spectres sont comme des courbes d'égalisation multi-points complexes ou des filtres en peigne.
Ils vous permettent de découper différentes zones de fréquence de votre forme d'onde additive indépendamment des autres commandes.
Vous avez 12 choix de formes de spectre et disposez de deux emplacements de spectre.
Section: modifie la zone de la série harmonique globale que le spectre affecte.
Morph: vous permet de mélanger en douceur les spectres dans les deux emplacements.
Depth: est la profondeur à laquelle les spectres affectent la série harmonique.
La section Imaging vous permet de jouer avec la position des partielles dans l'image stéréo.
Vous pouvez faire varier indépendamment les partielles paires et impaires à gauche et à droite (Split mode), faire varier aléatoirement les partielles individuelles (mode Random) ou faire varier périodiquement des groupes de partielles (mode Periodic).
Cela permet de découvrir une chose intéressante à propos de l'affichage principal de la visionneuse de partielles : Il représente où dans l'image stéréo (Pan) chaque partielle est positionnée.
Ainsi la ligne blanche verticale s'étendant au-dessus de la ligne horizontale centrale indique un panoramique vers la gauche ; en dessous de la ligne centrale, un panoramique vers la droite.
N'oubliez pas - comme la plupart des paramètres dans Pigments, ces réglages peuvent être des destinations de modulation,
vous permettant de faire des choses vraiment intéressantes avec les partielles en stéréo.
“Window” est en fait l'un des trois modes de modulation de partielle.
Le mode Window applique une modulation de fréquence (FM) à un ensemble donné de partielles à l'intérieur de toutes les séries harmoniques.
Vous pouvez définir la taille (Size), la position et le gain de l'ensemble.
La source de la modulation de fréquence est l' oscillateur Modulator (voir plus bas).
Le mode Cluster vous permet de rapprocher les partielles à l'intérieur d'un ensemble ajustable,
c'est-à-dire, par exemple, de diminuer le ratio pour certaines partielles seulement.
Le mode Shepard déplace la fréquence de chaque partielle vers la partielle supérieure suivante.
Là encore, l'ensemble dans lequel cela se produit est réglable. La modulation de cet effet peut créer l'illusion du "Shepard's Tone",
dans laquelle un son semble toujours monter ou descendre en hauteur, bien que sa fréquence fondamentale ne change pas.
Ils sont comme les autres moteurs audio. Vous pouvez librement équilibrer la sortie du moteur audio entre les filtres 1 et 2.