Il possède les deux.
La page séquenceur (Seq page) contient une machine à créer des patterns qui peut fonctionner comme un séquenceur à pas ou un un arpégiateur.
Le mode séquenceur (Sequencer Mode) possède une piste de hauteur qui transpose automatiquement pour suivre votre note fondamentale.
Le mode arpégiateur (Arpeggiator Mode) offre à l'inverse une sélection de modes pour arpéger les accords que vous jouez.
Les deux modes offrent des pistes dédiées pour contrôler la velocité, l'octave, la probabilité de déclenchement (Trigger Probability), la longueur du Gate, et le glissement (Slide) (pitch-bends entre les pas).
Oui.
Faites glisser simplement la ligne grise verticale sur le côté droit de la pattern pour modifier le nombre de pas.
Ils ajoutent un caractère aléatoire variable pour les paramètres de chaque piste.
Faites glisser l'un des dés vers le haut ou le bas pour augmenter ou réduire le caractère aléatoire.
Le paramètre Régénération automatique (Auto Regen) affecte également le caractère aléatoire.
Il détermine la fréquence à laquelle le caractère aléatoire est autorisé.
Il applique effectivement un delay à tout caractère aléatoire des valeurs plus longues (1 ou plusieurs mesures entières).
Une fois que ce nombre de mesures a été joué, les pistes de la pattern seront jouées aléatoirement en fonction du réglage des dés.
Comme ailleurs dans Pigments, l'arpégiateur/séquenceur peut se synchroniser sur des subdivisions rythmiques relatives au tempo de votre projet
et supporte les valeurs binaires, pointées, et triolets.
Il existe également un mode Swing qui prend en charge les valeurs binaires, pointées, et triolets, ainsi qu'un mode BPM.
Il s'agit de varier les chances qu'un pas dans la pattern joue sa note ou “non.”
En changeant le caractère aléatoire vous pouvez transformer une pattern robotique en une pattern imprévisible et intéressante.
Chaque piste a un "diviseur de taux" (Rate Divider) qui fait jouer sa piste à une fraction sélectionnée (de 1/2 à 1/16ème) du taux de la pattern principale.
Le fait de faire en sorte que les différentes pistes soient plus ou moins en avance ou en retard les unes par rapport aux autres peut créer des accents inattendus et des effets polyrythmiques fascinants.
En parlant de polyrythmie, l'activation de ce bouton vous permet de faire glisser et de modifier séparément la longueur des pas de chaque piste (la ligne grise à droite de la pattern).
Lorsqu'une piste atteint son dernier pas, elle repart au pas 1 indépendamment des autres pistes.
Des facteurs tels que l'octave, la vélocité et le glissement qui jouent tous de différentes manières
"contre" la piste de pitch, peuvent rendre les choses très intéressantes, très rapidement.
Le fait de verrouiller un pas signifie qu'aucun paramètre aléatoire ne l'affectera.
Vous pouvez, par exemple, vouloir que certains pas, comme le premier temps, d'être des notes verrouillées,
tout en pouvant changer ce qui se passe sur les pas entre ces dernières.