Cette méthode utilise des curseurs pour remplir deux fonctions en même temps : ils peuvent ajuster les niveaux des routages de mod existants et créer de nouveaux routages de mod par un simple mouvement de curseur. Cela vous permet d’essayer plusieurs combinaisons de sources de modulation et d’évaluer rapidement l’effet de leurs influences combinées sur un seul paramètre.
ASTUCES
- Supprimer tous les routages en même temps : faites un clic droit sur le signe plus (+) d’un potentiomètre, puis sélectionnez Remove All sur le menu contextuel.
- SC 101 : le sidechain (SC) du modulateur n’est visible qu’après l’ajout d’une quantité de modulation. Il permet de moduler une quantité de modulation par une autre source de modulation. Vous en apprendrez davantage à la fin de ce chapitre.
- Revenir à l’aperçu de la modulation : cliquez sur une zone vide pour revenir à l’aperçu de la modulation.
Cette méthode permet une plus grande précision dans l’impact qu’une source de modulation particulière aura sur plusieurs destinations.
En vue Mod Target, la bande centrale va afficher tous les routages de modulation pour la source de modulation sélectionnée et fournira les fonctions et réglages suivants : Modulation destination, Modulation amount, On-off, Remove, Side Chain.
ASTUCES
- Fonctions utiles : pour trouver des fonctions utiles qui affecteront tous les routages de modulation du modulateur actuel, cliquez sur la flèche blanche juste à côté du nom du modulateur au début de la bande centrale. Il est possible de copier ou de réassigner des routages individuels en se servant du sous-menu des flèches.
- Sidechain du Modulateur 101 : le sidechain du modulateur permet de moduler une quantité de modulation par une autre source de modulation. Vous en apprendrez davantage à la fin de ce chapitre.
- Inverser un modulateur : la modulation est bipolaire, il vous suffit de définir une quantité de modulation négative pour inverser la forme du modulateur.
- Nettoyage automatique : les routages de modulation sans quantité de modulation (0.00) seront supprimés une fois que vous quittez la vue Mod Target.
- Revenir à l’aperçu de la modulation : cliquez sur Échap ou sur une zone vide pour revenir à l’aperçu de la modulation.
À partir de la version 4, Pigments prend en charge la création de routages de modulation à l’aide d’un simple glisser-déposer.
À partir de Pigments 4, l’option Modulation Quick Edit vous permet d’ajuster beaucoup plus facilement les quantités de modulation pour une destination déjà assignée. Ceci est principalement dû au fait que vous n’avez pas besoin de vous rendre sur les fenêtres Modulation Source ou Target pour le faire. Dans certaines conditions, des mini potentiomètres et « diagrammes circulaires » apparaissent en dessous d’un contrôle.
Il est possible d’utiliser jusqu’à trois générateurs d’enveloppes pour moduler les paramètres de Pigments. Ces enveloppes se trouvent sous l’onglet Envelopes (orange) de la partie inférieure de Pigments.
Contrôlez le comportement de déclenchement des enveloppes en modifiant leur Gate Source.
ASTUCES
- Legato 101 : jouer « legato » signifie que vous jouerez une nouvelle touche avant de relâcher la précédente. Certaines fonctionnalités de Pigments reconnaissent les notes jouées legato et se comportent en fonction.
- Automatique : pour des résultats uniques, déclenchez les enveloppes avec des sources périodiques telles qu’un LFO ou les déclencheurs de grain du moteur Sample.
- Pas de polyphonie : évitez les enveloppes polyphoniques lorsque vous modulez des paramètres non vocaux comme ceux dans les effets.
- Câblé : la Gate Source pour la première enveloppe (Env VCA) est câblée au clavier. Vous pouvez sélectionner les modes Mono Legato ou Poly dans les paramètres de lecture (Play Settings) en mode polyphonie.
Vous pouvez utiliser trois Oscillateurs basse fréquence (LFO) en tant que sources de modulation et de déclenchement. Ils présentent des contrôles Waveform et Symetry pour un morphing continu de la forme d’onde. Les LFO se trouvent sous l’onglet LFO (jaune) de la partie inférieure de Pigments.
ASTUCES
- Soyez créatif : servez-vous du LFO au-delà du vibrato en créant du mouvement pour des sons dynamiques qui captiveront l’auditeur.
- Gate rythmique : réglez Rate Type sur Sync Binary et servez-vous de la forme d’onde carrée du LFO pour moduler le VCF.
- Sons oscillants : réglez le Filter sur un mode passe-bande et modulez-le avec un LFO. Ajustez la fréquence du LFO à l’aide de niveaux de résonance élevés.
- Oscillations complexes : obtenez des formes d’onde de LFO uniques en modulant un LFO avec un second LFO ou même avec lui-même. Faites des essais !
- Source de déclenchement : les LFO peuvent servir à déclencher d’autres modulateurs.
Il est possible de redémarrer le LFO en modifiant sa Reset Source.
ASTUCES
- Legato 101 : jouer « legato » signifie que vous jouerez une nouvelle touche avant de relâcher la précédente. Certaines fonctionnalités de Pigments la reconnaissent et se comportent en fonction.
- Pads phasés : réglez Free Running en tant que Restart Source sur un LFO lent. Puis, servez-vous-en pour moduler la largeur d’impulsion des oscillateurs du moteur Analog ou la fréquence de coupure d’un filtre Phaser pour des sons phasés très chaleureux.
- Spreader polyphonique : utilisez Poly KBD comme Reset Source. Activez KeyTrack pour les LFO avec différentes vitesses et servez-vous de Velocity pour moduler le paramètre Phase du LFO. Définissez une vitesse lente (en Hertz) et utilisez le LFO pour moduler la hauteur de note, la position du pan stéréo ou le filtre.
Définissez jusqu’à trois fonctions complexes à utiliser en tant que LFO personnalisés ou des Générateurs d’enveloppes multi-segments. Ces fonctions se trouvent sous l’onglet Functions (vert) de la partie inférieure de Pigments.
ASTUCES
- La bonne Function : veillez à bien sélectionner la bonne Function (fonction) avant de commencer vos paramétrages.
- Polyrythmique : servez-vous des Functions pour créer des patterns rythmiques. Paramétrez le mode LFO à l’aide de plusieurs Rate Types. Les Functions se chevaucheront à des positions différentes chaque fois qu’elles redémarreront, créant ainsi des figures polymétriques. Trop tordu ? Utilisez la Function la plus longue comme Gate Source pour les autres.
- Functions vs. Enveloppes : alors que les Functions permettent des formes réellement complexes, la modulation de paramètres dans les Functions est limitée aux réglages Rate et Scale. D’autre part, il est possible de moduler les paramètres de l’Envelope. Donc si vous voulez créer des courbes de modulation détaillées, optez pour les Functions. Si vous voulez du contrôle en temps réel avec des fonctionnalités de modulation complètes, choisissez les Envelopes.
Les Functions peuvent contenir jusqu’à 64 points, chacun ayant sa propre valeur et son propre type de courbe.
ASTUCES
- Initialisez : chargez le preset Init à partir du menu déroulant Preset de la partie Functions.
- Regen 101 : pour randomiser les points de la Function sélectionnée, cliquez et faites glisser le dé Regen. Vous ne le regretterez pas. Et si c’est le cas, il vous reste la fonction Undo (annuler).
- Automatisez le param Scale : modulez-le avec un modulateur bipolaire pour des effets uniques.
Il est possible d’utiliser trois modules de générateur aléatoire pour ajouter des changements subtils et imprévisibles à des comportements complètement chaotiques. Vous pouvez définir n’importe quelle combinaison de modules aléatoires en utilisant les trois emplacements aléatoires situés sous l’onglet Random (violet) de la partie inférieure de Pigments.
ASTUCES
- Le facteur surprise : le facteur surprise n’a pas de prix. Servez-vous des modulateurs aléatoires pour surprendre votre public et même vous-même.
- L’arme secrète du glitch : la plupart des éditions complexes que vous entendez dans l’IDM, l’hyper-pop ou d’autres musiques basées sur le glitch sont réalisées avec des modulateurs aléatoires. Apprenez à les connaître !
- Humanisez : animez les sons statiques avec des bits aléatoires subtils qui brouillent la frontière entre l’homme et la machine.
Le module Turing génère des séquences aléatoires qui peuvent évoluer si nécessaire.
ASTUCES
- Flip 101 : les séquences de Turing sont créées par un processus séquentiel spécifique, dans lequel chaque nouvelle valeur dépend de la précédente. Le paramètre Flip contrôle la probabilité que l’une de ces valeurs soit inversée, générant ainsi une nouvelle séquence. En inversant cette valeur, on revient à la séquence précédente.
- Soyez créatif ! Modulez les paramètres de Turing avec un LFO ou d’autres modulateurs aléatoires pour des résultats réellement uniques. Définissez un modulateur périodique lent avec un type de taux impair en tant que Reset Source.
- Les mains sur les potentiomètres : pimentez votre performance live en modulant les paramètres de Turing en direct à l’aide de votre contrôleur MIDI.
- Bipolaire ? Alors que le module Turing ne produit que de la modulation positive, vous pouvez utiliser le mode Combinate Remap pour la convertir en modulation bipolaire. Vous trouverez plus d’informations sur la fonction Remap à la fin de ce chapitre.
Sample & Hold émet des valeurs échantillonnées à partir d’une source donnée à des moments spécifiques.
ASTUCES
- Modulation quantifiée : en échantillonnant un LFO, servez-vous d’une horloge (Clock) de 1/8 en tant que source de déclenchement pour une modulation par paliers unique.
- Pseudo-aléatoire : Noise 1 & 2 du moteur Utility peuvent servir de source de bruit alternatif pseudo-aléatoire. Les samples de faible niveau peuvent ne pas générer de modulation.
- Spreader Polyphonique 2 : utilisez le Sample & Hold pour moduler la hauteur de note, la position du pan stéréo ou le filtre. Servez-vous de Poly KBD en tant que Trigger Source (source de déclenchement) pour que chaque voix ait une valeur unique.
- Modulez-le ! Pour des résultats intéressants, modulez les paramètres Rise & Fall avec deux LFO.
Le module Binary génère des uns et des zéros aléatoires à une vitesse donnée.
ASTUCES
- Meilleurs exemples d’utilisations : en ne générant que des zéros et des uns, Binary est vraiment utile en tant que source de Side Chain et en tant que modulateur pour les modules Combinate.
- Déclencheur aléatoire parfait : il ne génère un déclencheur que lorsque sa valeur passe de 0 à 1. Testez-le sur les Envelopes, Functions et LFO.
- Soyez créatif ! Modulez les paramètres Binary avec un LFO ou d’autres modulateurs aléatoires pour des résultats réellement uniques.
- Bipolaire ? alors que le module Binary ne produit que de la modulation positive, vous pouvez utiliser le mode Combinate Remap pour la convertir en modulation bipolaire.
Jusqu’à trois modules Combinate avec neuf modes de fonctionnement peuvent être utilisés pour transformer les données de modulation. Les modules Combinate se trouvent sous l’onglet Combinate (pourpre) de la partie inférieure de Pigments.
ASTUCES
- Regardez le visualiseur ! En plus de la forme d’onde résultante, la formule exacte utilisée pour l’action sélectionnée est aussi affichée sur le visualiseur du module Combinate. Vérifiez !
- Bipolaire à unipolaire : en vous servant du type Offset, réglez Amount sur 0.5 pour convertir une modulation bipolaire en unipolaire.
- Double sidechain de modulation : en utilisant les modes Sidechain et Multiply de Combinate, deux sources de modulation peuvent être utilisées pour le sidechain d’un seul routage de modulation.
Le type Remap du module Combinate utilise une courbe de réponse personnalisée pour transformer les données d’une source de modulation.
ASTUCES
- Curves 101 : si vous ne savez pas exactement comment fonctionnent des courbes, regardez la courbe et choisissez un seul pixel. Ce pixel possède des coordonnées X/Y. X représente la valeur d’entrée et Y la valeur de sortie. En d’autres termes, une valeur d’entrée X sera convertie en valeur de sortie Y.
- Polarité : les courbes de fonctions sont bipolaires. Le côté gauche du graphique représente la phase négative du signal d’entrée et la moitié inférieure la phase négative du signal de sortie.
- Couteau suisse : la fonction Remap peut rectifier, inverser, quantifier, créer des courbes non linéaires et faire tout ce que vous aurez en tête.
- Valeurs discrètes sur des contrôles Macro : en créant des courbes de fonction par palier, il est possible de limiter une Macro à des valeurs discrètes, même juste à 0 et 1.
- Velo, AT & KBD : trouvez des courbes de réponse dédiées pour les sources de modulation Velo, AT & KBD sous l’onglet Keyboard (rose) de la partie inférieure de Pigments. Vous en apprendrez davantage au chapitre Autres fonctions du panneau matériel.
Quatre potentiomètres Macro permettent de contrôler plusieurs paramètres en même temps. Les potentiomètres Macro se trouvent à droite de la partie inférieure de Pigments.
ASTUCES
- Contrôle à distance : une fois programmées, les Macros peuvent être automatisées sur votre DAW ou ajustées à distance depuis votre contrôleur MIDI.
- Le drop doit être adapté : prenez tous les paramètres que vous auriez pu régler lors d’un drop de votre morceau et assignez-les à une Macro afin d’avoir immédiatement tout à portée de main lors d’une performance live. Utilisez Combinate Remap lorsque la modulation linéaire ne répond pas à vos attentes.
- Abstractions : dans les sons d’usine de Pigments, les Macros 1, 2 et 4 sont généralement intitulées Timbre, Time et FX. Bien que les paramètres respectifs puissent varier d’un son à l’autre, les fonctions plus abstraites de ces Macros (dans les sons d’usine d’ARTURIA) sont censées être les mêmes. Cela simplifie considérablement le processus d’apprentissage de la mécanique de la performance live. Maintenant, vous savez. Utilisez les abstractions proposées par ARTURIA ou créez les vôtres.
Les données MIDI entrantes peuvent être utilisées à des fins de modulation.
ASTUCES
- Suivi du clavier des filtres : réglez la source FM d’un filtre sur KBD (si disponible) et la valeur FM Amount sur 1, afin que la fréquence de coupure du filtre suive celle du clavier. Pour les filtres qui ne prennent pas en charge la FM, le suivi du clavier peut être obtenu en modulant directement le paramètre Cutoff.
- Jouer avec l’expression : utilisez la vélocité (Velocity) et la pression (Pressure) pour contrôler l’intensité sonore et le timbre des patchs qui réagissent à la manière de jouer du musicien.
- Oscillation en direct : créez un son de wobbling basé sur un LFO, puis utilisez la molette Mod pour contrôler la vitesse du LFO à la volée.
- Réponse personnalisée : les réponses de Velo, AT et KBD peuvent être modelées à l’aide des courbes de fonctions situées sous l’onglet Keyboard (rose). Pour en savoir plus sur l’onglet Keyboard, consultez le chapitre suivant.
- Utilisation de la bande centrale : pour en savoir plus sur la bande centrale, voir le chapitre Sources de modulation - Introduction.
Un clavier virtuel situé sous l’onglet Keyboard (rose) dans la partie inférieure de Pigments peut être utilisé pour jouer de l’instrument sans contrôleur MIDI dédié. Des réglages spéciaux permettent de définir la plage de pitch bend.
ASTUCES
- Vélocité : les touches virtuelles peuvent produire différentes vélocités MIDI en fonction de l’endroit où vous cliquez. Cliquez en bas de ces dernières pour créer les vélocités MIDI les plus élevées.
- Transposer le clavier de l’ordinateur : servez-vous des touches X et Z pour transposer le clavier de l’ordinateur.
- Effet Tape Stop : réduisez la plage de Bend à 36 pour un énorme Pitch Bend qui ressemblera à un effet Tape Stop.