播放视图为Pigments提供了一个简化的视图,用于预设浏览、基本调整和声音探索。
1 - 声音引擎
提供声音引擎的最常用控制功能。
2 - 滤波器
控制滤波器的截止频率和共振。
3 - 效果
允许启用和禁用效果总线,同时单独控制每个效果的量。
4 - 调制范围
提供调制器活动的综合视图。
5 - 幅度包络
具有控制声音幅度的控件。
6 - 宏控制器
允许控制Pigments的宏控制器。
两个主引擎产生Pigments的初始声音。此部分允许启用和禁用主要引擎,选择引擎的类型,以及调整引擎的最常用设置。
提示
- 深入了解引擎:在声音生成器章节中了解每种引擎类型以及它们的最佳用途。
- 波表和采样浏览:单击波表/采样名称以打开它们各自的浏览器。关于这些浏览器的更多信息,请参阅声音生成器-波表和采样章节。
- 引擎操作:引擎类型的弹出菜单上的专用功能允许初始化或复制引擎的设置。
- 高级设置:在合成视图中找到数十个高级引擎设置和功能。
Utility Engine功能包括两个采样噪声发生器和一个模拟模拟的子振荡器。这部分可以启用和禁用Utility Engine,并控制噪声1-2和子振荡器的级别。
提示
- 高级设置:在合成器视图中配置子振荡器和噪声类型以及其他许多专用设置。
声音从引擎传输经过2个滤波器来塑造谐波内容。这部分可以启用和禁用滤波器,选择滤波器类型,并调整滤波器的最常用设置。
提示
- 高级设置:在合成器视图中选择滤波器子类型,设置滤波器的FM源和幅度,并调整滤波器的路由和其他高级设置。
- 滤波器操作:在滤波器类型的弹出 菜单上,可以使用专用功能来复制或交换滤波器设置。
声音从滤波器传输经过两个FX总线(FX A-B),每个总线最多可容纳3个效果。辅助总线(AUX)也可以容纳最多3个效果,作为发送-返回总线。这部分可以启用和禁用每个效果总线,控制FX总线A和B中每个单独效果的数量,并调整AUX总线的发送和返回级别。
提示
- 效果选择和调整:在FX视图中选择效果类型,配置它们,并设置总线路由。
Pigments的主包络(ENV VCA)确定声音的振幅轮廓。这部分可以调整ENV VCA的Attack、Decay、Sustain和Release。
提示
- 高级设置:在合成器视图中调整阶段的曲线和包络模式。
- 替代编辑:也可以通过在包络的可视化界面中拖动点来调整包络。
该部分包括一个虚拟键盘、音高弯曲(Pitch Bend)、调制轮(Mod Wheel)和一个保持按钮(Hold)。
提示
- 击打力度:虚拟按键可以根据点击位置产生不同的MIDI击打力度。在底部点击可以产生最高的MIDI击打力度。
- 调整计算机键盘的音高:使用X键和Z键来调整计算机键盘的音高。
- Tape Stop效果:将Bend Range Down设置为36,可以产生巨大的音高弯曲,类似于磁带停止的效果。
- 有用的保持功能:使用保持按钮可以持续保持所演奏的音符,让双手空闲。
四个宏旋钮允许同时控制多个参数。这部分可以控制这些宏。
提示
- 映射宏:宏可以在合成器、FX和Seq视图中进行映射。在调制章节中了解更多关于映射宏的信息。
如果您有任何进一步的问题,请随时联系我们。