A Flanger es un efecto similar al Coro, que se produce al mezclar dos señales idénticas.
Una señal es retrasada por una pequeña cantidad de tiempo que cambia gradualmente y modulada a través de un LFO, que produce una característica ondulada (barrido) efecto con un sonido parecido al resultado de un filtro de peine.
Acelerar el LFO acentúa el efecto de modulación.
Como se mencionó, el efecto es similar al Coro, pero aquí usamos retrasos más cortos y sin cambios de tono.
1. Botones del panel izquierdo:
Encendido/Apagado es un botón de omisión.Mono/Estéreo es un interruptor de 2 posiciones. Cuando estamos en Estéreo, tenemos un procesamiento estéreo completo. Cuando está en Mono, la señal de la fuente se vuelve "mono" (las entradas Izquierda y Derecha se suman antes del procesamiento).
Zero Cr activa el "Modo Paso por Cero". Invierte la polaridad de la señal modulada y retrasa la señal seca de la curva de retraso medio, de modo que tenemos este efecto de cruce por cero específico. El efecto resultante es un aumento de la característica ondulante del sonido.
2. Mezcla - Doppler
Seco/Húmedo en la Perilla de control.El valor predeterminado es 50%, pero el rango va del 0% (solo señal seca) al 100% (solo señal húmeda).
3. Regeneración
Establece la cantidad de señal afectada realimentada en el efecto, acentuando el característico efecto de filtro de peine.Este efecto se produce porque la señal modulada se combina con la señal seca, provocando un cambio en las relaciones de fase.
4. Vu-metro Gráfico
Se trata de una fila de "luces LED" que mostrará el "movimiento" combinado del efecto, según la forma en que los diferentes controles afecten a la modulación.5. Modo de Control
3 interruptores: Manual, Env (Seguidor de Envolvente), y Automático.Todos se pueden combinar y la modulación resultante será la suma de cada fuente de modulación.
6. Manual
Le permite controlar el tiempo de retraso manualmente. También se puede controlar mediante un conjunto de funciones en el Generador de Funciones.En este caso, la función aplica una modulación sobre el tiempo de retraso, que se suma con el valor del mando Manual.
7. ENV
Seguidor de envolvente de audio. Como tal, reacciona al nivel de audio y, por lo tanto, cambia la intensidad del flanger.Umbral establece el umbral de detección del seguidor de envolvente.
Decaimiento controla la cantidad de tiempo que tarda la envolvente en llegar a cero después de ser desactivada.
8. Envolvente Externa /Envolvente Interna
Le permite elegir entre dos fuentes de modulación.Envolvente Interna significa que la señal de entrada se elige como fuente de modulación.
Envolvente Externa le permite tener una señal externa como fuente de modulación. Cada DAW tiene su propia forma de configurar esto.
9. AUTO
Deje que el flanger sea controlado por el LFO.Velocidad la velocidad, mientras Profundidad controla la amplitud y, por lo tanto, la cantidad de modulación inducida. Velocidad también se puede sincronizar con valores musicales, lo que puede ser útil si queremos que el Flanger actúe en sincronía con la música.
10 . Barrido Inverso O/P 2
El pedal se puede utilizar como fuente alternativa de modulación.Este botón invierte el barrido en el canal derecho.
Esto tendrá un impacto en la imagen estéreo del sonido procesado, así como en el efecto resultante.
1. Paso Alto de 12dB/oct
Este filtro solo afecta a la señal húmeda.Si desea mantener el bajo y el bombo constante y preciso, es posible que no desee que se modifiquen los graves.
Al filtrar las regiones bajas del sonido en la entrada de la unidad, solo se modularán las frecuencias altas.
2. Generador de Funciones
Actúa como un secuenciador de pasos o patrones, una envolvente, un LFO o cualquier cosa intermedia.Es unipolar pero no obstante, dado que podemos usar valores positivos y negativos en la Cantidad, podemos sumar o restar al valor Manual.
Encuentre más información sobre esta divertida función en el Manual de Usuario.
3. Forma Automática
Este botón le permite cambiar la forma de onda del LFO (modo Automático).El LFO de la unidad original solo presentaba una forma de onda triangular.
Agregamos la posibilidad de seleccionar una Sinusoidal, una Cuadrada y una Sierra ascendente o descendente.
4. Propagación Estéreo
Úselo para sumar o restar (+/-) una propagación de CV constante al canal derecho.Esto afecta el campo estéreo de la señal procesada.
Si tiene más preguntas, no dude en contactarnos.