Le contrôleur Morphée est un contrôleur continu unique à trois voies, situé à gauche du clavier du PolyBrute 12. Il combine un pavé tactile X/Y avec une plateforme à ressort sur laquelle vous pouvez appuyer pour activer un axe Z de contrôle. Ainsi, un seul doigt peut vous permettre de contrôler trois éléments différents en même temps.
Morphée peut contrôler trois zones, qu’il est possible de parcourir à l’aide d’un bouton dédié.
- Matrix : Chacun des trois axes agit comme une source de modulation dans la Matrice de modulation du PolyBrute 12.
- Arp/Seq : Ajoute un caractère aléatoire aux patterns du séquenceur et de l’arpégiateur (voir ci-dessous).
- Morph : Active le Morphing sur la surface X/Y. Le coin inférieur gauche équivaut à la position A du potentiomètre Morph. Le supérieur droit équivaut à la position B.
En mode Matrix, les trois axes de Morphée peuvent être assignés à différentes (et plusieurs) destinations en utilisant la fonction Mods du Panneau de la matrice.
- La ligne J assigne l’axe X de Morphée.
- La ligne K assigne l’axe Y de Morphée.
- La ligne L assigne l’axe Z de Morphée.
Les lignes J, K et L sont partagées avec la molette de modulation, le contrôleur à ruban et la pédale d’expression 1, respectivement.
Ce mode randomise différents aspects d’un arpège ou d’une séquence en cours de fonctionnement.
Vous pouvez aussi faire glisser trois doigts en même temps sur Morphée pour lancer le dé (« Dice ») et rendre aléatoires les trois éléments ci-dessus, comme suit :
- L’axe X apporte du piment (Spice) en modifiant la vélocité et les octaves des notes sans transposer la hauteur.
- L’axe Y apporte un autre type de piment (Spice), en modifiant le temps de gate.
- L’axe Z ajoute un effet Ratchet, mais nous trouvons que c’est quand même un très bon effet. Il subdivise les pas avec plus de déclenchements au fur et à mesure que vous appliquez plus de pression, un peu comme un effet de « glitch » ou de « stutter ».
Vous pouvez aussi faire glisser trois doigts en même temps sur Morphée pour lancer le dé (« Dice ») et rendre aléatoires les trois éléments ci-dessus, comme suit :
Le contrôle Morph fonctionne de la même manière que le potentiomètre Morph, mais avec un peu plus de contrôle.
- L’axe X contrôle les paramètres liés à la hauteur de Morph.
- L’axe Y contrôle les paramètres liés au niveau de Morph.
- L’axe Z reste une source de modulation.
Oui. Pour atteindre ces options, appuyez sur le bouton Settings, puis le bouton numérique 3 pour l’Expression Control, puis 4 pour arriver au sous-menu des Modes de Morphée.
Les choix sont les suivants :
Les choix sont les suivants :
- Tap : La surface X/Y suit la position absolue du doigt et « lâche » dès que vous ne la touchez plus.
- Hold : La surface X/Y suit la position absolue du doigt et ne lâche pas.
- Scan : Comme Tap, mais la surface X/Y suit la position relative de votre doigt.
- Hold Scan : Comme Hold, mais la surface X/Y suit la position relative de votre doigt.
Cela reflète la position du potentiomètre Morph. Sur A, le rétroéclairage est désactivé. Il s’éclaircit à mesure que vous tournez le potentiomètre vers B.
Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à nous contacter.