Le panneau principal d’Emulator II V présente les Master Controls (1), ainsi que des raccourcis vers les paramètres Filter (2), le VCA (3) et le LFO (4). L’écran avancé (Advanced Screen - 5) se trouve au-dessus de panneau principal.
Les Master Controls vous permettent de lier plusieurs Voix (correspondant aux huit canaux) de l’échantillonneur. Les Voix liées sont marquées d’une LED rouge au-dessus du numéro de Voix.
Un Arpégiateur (6) et un raccourci vers le Menu Effects (7) se trouvent aussi à droite du panneau principal.
Les Master Controls vous permettent de lier plusieurs Voix (correspondant aux huit canaux) de l’échantillonneur. Les Voix liées sont marquées d’une LED rouge au-dessus du numéro de Voix.
Un Arpégiateur (6) et un raccourci vers le Menu Effects (7) se trouvent aussi à droite du panneau principal.
Il est possible d’ouvrir l’Écran Avancé (Advanced Screen) en cliquant directement sur l’écran ou sur le bouton Screen dans le coin supérieur droit de l’affichage.
Dans cette partie, les Voix sont affichées sur le côté gauche et le lien est affiché par l’icône de lien bleue. Cliquez sur une Voix pour l’éditer.
Les parties Filter, VCA et LFO apparaissent sous leurs formes avancées et affichent ainsi plus de paramètres que sur le panneau principal.
Quand les voix sont liées, toutes les modifications de paramètres s’appliqueront à toutes les voix liées, sauf aux réglages affichés en blanc (ex : les paramètres Pan et Alternate). Les réglages sont donnés en valeur absolue. Toutes les voix liées ont la même valeur.
Conseils utiles :
Offset Assign
Il est possible de décaler (Offset) certains paramètres pour créer des variations de vos voix. Pour ce faire, activez le bouton Offset assign en haut de l’écran.
Les paramètres Offset vont apparaître en rouge. Ils vont dépendre de la valeur absolue de ce paramètre, ce qui signifie que la valeur Offset changera si vous modifiez la valeur absolue du paramètre donné d’une autre voix.
Une fois que vous avez terminé de décaler vos paramètres, veillez à bien désactiver Offset assign pour revenir à l’édition standard.
Partie Browser
La partie supérieure de l’écran avancé (Advanced Screen) vous donne la possibilité de régler les paramètres de l’échantillon actuel :
Pour ce dernier paramètre, vous avez le choix entre En avant, En arrière, En arrière et en avant ou En avant et en arrière. Les deux dernières options disposent d’un potentiomètre Balance complémentaire, qui est un mélange relatif des deux sens. Lorsque ce potentiomètre est à 0 % ou 100 %, seul un sens sera audible.
En dessous, la fonction Trig Delay définit un temps de delay pour chacune des voix déclenchées. Elle peut servir comme une sorte de strum et peut aider à créer des mouvements intéressants dans votre son.
Vous pouvez soit le synchroniser au tempo de votre DAW soit le laisser libre.
Partie Output
Située dans le coin inférieur droit de l’écran, la partie Output vous permet de définir la Polyphonie de la voix actuelle.
Les modes Polyphony disponibles sont Mono, Legato et Poly (2-32). Le Mode DAC vous donne la possibilité de choisir entre le son poussiéreux d’un dispositif original et le son propre d’un dispositif moderne.
Partie Voice FX
Cette partie vous permet d’assigner un effet dédié et indépendant par voix. D’autres paramètres d’effets sont disponibles dans le Menu Effects de l’écran avancé (Advanced Screen).
Dans cette partie, les Voix sont affichées sur le côté gauche et le lien est affiché par l’icône de lien bleue. Cliquez sur une Voix pour l’éditer.
Les parties Filter, VCA et LFO apparaissent sous leurs formes avancées et affichent ainsi plus de paramètres que sur le panneau principal.
Quand les voix sont liées, toutes les modifications de paramètres s’appliqueront à toutes les voix liées, sauf aux réglages affichés en blanc (ex : les paramètres Pan et Alternate). Les réglages sont donnés en valeur absolue. Toutes les voix liées ont la même valeur.
Conseils utiles :
- Lorsque vous jouez plusieurs voix de la même note, ajoutez de la Variation de LFO pour créer une sorte d’effet de chorus.
- Créez un effet de ping-pong stéréo à l’aide de la fonction Pan et définissez la quantité de dispersion avec son potentiomètre Alternate.
Offset Assign
Il est possible de décaler (Offset) certains paramètres pour créer des variations de vos voix. Pour ce faire, activez le bouton Offset assign en haut de l’écran.
Les paramètres Offset vont apparaître en rouge. Ils vont dépendre de la valeur absolue de ce paramètre, ce qui signifie que la valeur Offset changera si vous modifiez la valeur absolue du paramètre donné d’une autre voix.
Une fois que vous avez terminé de décaler vos paramètres, veillez à bien désactiver Offset assign pour revenir à l’édition standard.
Partie Browser
La partie supérieure de l’écran avancé (Advanced Screen) vous donne la possibilité de régler les paramètres de l’échantillon actuel :
- Recherchez un échantillon de la bibliothèque d’usine ou ajoutez le vôtre.
- Déterminez les contrôles Transpose, Detune et Gain de la voix actuelle.
- Définissez la longueur et la position de la boucle quelque part sur l’échantillon.
- Paramétrez le sens de la lecture, Play Direction, de l’échantillon complet (et de la boucle si elle est active).
Pour ce dernier paramètre, vous avez le choix entre En avant, En arrière, En arrière et en avant ou En avant et en arrière. Les deux dernières options disposent d’un potentiomètre Balance complémentaire, qui est un mélange relatif des deux sens. Lorsque ce potentiomètre est à 0 % ou 100 %, seul un sens sera audible.
En dessous, la fonction Trig Delay définit un temps de delay pour chacune des voix déclenchées. Elle peut servir comme une sorte de strum et peut aider à créer des mouvements intéressants dans votre son.
Vous pouvez soit le synchroniser au tempo de votre DAW soit le laisser libre.
Partie Output
Située dans le coin inférieur droit de l’écran, la partie Output vous permet de définir la Polyphonie de la voix actuelle.
Les modes Polyphony disponibles sont Mono, Legato et Poly (2-32). Le Mode DAC vous donne la possibilité de choisir entre le son poussiéreux d’un dispositif original et le son propre d’un dispositif moderne.
Partie Voice FX
Cette partie vous permet d’assigner un effet dédié et indépendant par voix. D’autres paramètres d’effets sont disponibles dans le Menu Effects de l’écran avancé (Advanced Screen).
Ce menu permet d’assigner chaque Voix à une touche spécifique de votre clavier ou à une plage de vélocité en particulier.
Sélectionnez la voix à assigner sur la barre latérale gauche, puis choisissez entre l’assignation de touche (Key) ou de vélocité (Velocity) en dessous des voix.
Faites glisser et déposez les extrémités de la plage de la touche/vélocité sur la valeur de votre choix. En mode Key assignment, vous avez aussi la possibilité de choisir la note fondamentale (Root) pour la voix sélectionnée. Cela permet d’apporter un peu de variation à votre son.
Il est possible de créer des fondus avec les assignations de Key ou Velocity. Pour ce faire, glissez et déposez la ligne supérieure de l’affichage Assign (où est écrite la valeur de la Note ou de la Velocity).
Sélectionnez la voix à assigner sur la barre latérale gauche, puis choisissez entre l’assignation de touche (Key) ou de vélocité (Velocity) en dessous des voix.
Faites glisser et déposez les extrémités de la plage de la touche/vélocité sur la valeur de votre choix. En mode Key assignment, vous avez aussi la possibilité de choisir la note fondamentale (Root) pour la voix sélectionnée. Cela permet d’apporter un peu de variation à votre son.
Il est possible de créer des fondus avec les assignations de Key ou Velocity. Pour ce faire, glissez et déposez la ligne supérieure de l’affichage Assign (où est écrite la valeur de la Note ou de la Velocity).
Ce menu permet de définir trois effets à la sortie d’Emulator II V, ce qui correspond à la partie Effects du panneau principal.
- Vous avez le choix entre 11 types d’effets. Chacun dispose de paramètres différents.
- Il est possible de déterminer s’ils seront routés en parallèle (indépendamment) ou en série (l’un après l’autre).
- Le potentiomètre Dry/Wet vous donne la possibilité de déterminer la quantité de signal affecté par l’effet.
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