延迟模式
单声道
将输入信号输入到延迟的Line 1,用于简单的回声效果。Ping-Pong
将输入信号输入到延迟的Line 1。每次重复都会从一侧跳到另一侧。(从左到右和从右到左)
平移
在最初的重复过程中,信号是单声道的,然后立体声宽度逐渐打开。 立体声宽度的打开速度由平移速度控制。双声道
同时启用线路1和线路2。 输入信号独立地输入到两条线路中。双声道串行
同时启用线路1和线路2。输入信号输入到线路1的输入。
线路1的输出随后输入到线路2中。
时间模式
衰减
模拟带有电机惯性的磁带机行为。当速率调制时,音高也会发生调制。数字
变化的速率不会影响音高,但在更改延迟速率时可能会产生伪像。重新定音
变化的速率不会影响音高,但会像衰减模式中一样应用平滑的速率变化。立体声模式
L/R
将每个输入声道(左和右)路由到独立的延迟路径,分别标记为左和右。 每个侧面可以有自己的速率。M/S
将中间信号和边信号分别路由到标记为左和右的各自通道。 每个侧面可以有自己的速率。1. 输入音量
调节输入信号输入到延迟线中的音量。2. 左/右速率
调节每个回声之间的时间。每个声道可以独立调节或与DAW的速度同步链接。3. 偏移
在两个声道之间引入时间偏移,产生宽广的立体声效果。4. 反馈
控制回声的再生,从单次重复到在最高值上的自我振荡。5. 位碎片效果器
通过调整位深度和采样率,可以给处理后的信号添加颗粒感。6. 滤波器
允许在将信号输入到延迟线之前使用9种不同的滤波器模式进行滤波。7. 立体声宽度
立体声宽度增加或减少信号的立体声宽度。8. 回声音量
调节处理后的延迟信号的音量。9. 干/湿
设置插件输出的经过处理的(湿音)和未经处理的(干音)声音的比例。输入均衡器
允许您使用非共振高通和低通滤波器以及中频段参数均衡器来塑造输入信号。包络跟踪器
包络跟踪器跟踪输入信号的振幅,并使用振幅形状调制目标参数。低频振荡器(LFO)
低频振荡器允许您使用各种波形和可同步速率来调制目标参数。 LFO还可以通过比例和链接参数相互作用。如果您有任何进一步的问题,请随时联系我们。