预延迟
在输入信号上添加延迟,增加距离感并创建回响效果。距离
结合预延迟,修改声源与听者之间的感知距离。阻尼
控制高频的衰减速度,模拟真实空间中每次反射时发生的高频吸收。宽度
宽度控制混响信号的立体声场的宽度。仅适用于立体声通道。
大小
定义混响环境的大小。较大的尺寸会产生较长的尾音和较大的空间感,而较小的尺寸则会产生宽敞的效果。衰减
相对于大小控制,它减少或增加混响尾音的长度,通过模拟在整个频谱上应用的声学吸收量。反馈
该控制创建一个反馈环路。它将混响输出反馈到输入,以创建创造性的啸叫和失真效果。调制
通过LFO对混响进行调制,添加合唱效果,为混响尾音增加一些额外的深度。软削波
该参数允许您提高信号增益,直到它产生一些失真/饱和。干/湿
平衡非处理和混响信号之间的混合比例。混响级别
此控制器控制湿信号的级别。预滤波器
使用共振滤波器在混响之前对输入信号进行塑形,提供多种模式和坡度。后滤波器
使用共振滤波器对混响信号进行塑形,提供多种模式和坡度。包络跟踪器
这使您可以通过音频信号的音量轮廓调制目标参数。可以使用输入信号或来自边链进行实现。函数
函数发生器类似于Pigments中的函数。可以将其用作一些多段包络/低频振荡器,以调制某些目标参数。如果您还有更多问题, 请联系我们。