弹簧混响是最早发明的机械装置之一,用于再现房间的声学反射。
这个概念相对简单:音频信号被传感器捕捉,发送到弹簧的一端(或多个弹簧),从而在弹簧中产生一种波动,这种波动通过弹簧传播。当波动到达弹簧的一端时,部分波动能量被反射并停留在弹簧中。正是这些反射造成了弹簧混响的特殊声音。在弹簧的另一端,有另一个传感器将弹簧中的一部分运动转化为电信号。
输入阻抗
允许您选择两个输入电路以调整输入灵敏度。输出
控制输出音量的幅度。输入
调整输入信号送入前置放大器的音量,并在增加时添加一些美妙的锗颜色饱和度。衰减
调整混响时间。衰减时间越长,混响尾部的持续时间就越长。宽度
控制混响信号的立体声宽度,左声道为单声道,右声道为立体声。混合
是干湿控制,控制前置放大信号和混响信号之间的比例。这使您有可能仅使用前置放大器处理音频。预延迟
向输入信号添加延迟,以增加距离感并创建回音混响效果。预滤波器
预滤波器在混响之前对输入信号进行形状塑造,提供多种模式和斜率的共振滤波器。后均衡器
使用两个声道和一个参数均衡器,可以控制混响尾部的频率,使其更加平滑或增强,以达到混音的效果。混响槽
这组按钮提供不同的混响槽模型,增加了额外的灵活性。如果您有任何进一步的问题,请随时联系我们。