Emulator II V的主面板显示主控制器(1),以及滤波器(2)、VCA(3)和LFO(4)参数的快捷方式。高级屏幕(5)位于主面板上方。
主控制器可以链接多个声音(对应8个通道)的采样器。链接的声音在声音编号上方用红色LED标记。
琶音器(6)和效果菜单(7)的快捷方式也位于主面板的右侧。
主控制器可以链接多个声音(对应8个通道)的采样器。链接的声音在声音编号上方用红色LED标记。
琶音器(6)和效果菜单(7)的快捷方式也位于主面板的右侧。
高级屏幕可以通过点击屏幕本身或显示屏右上角的屏幕按钮来打开。
在这个部分,声音显示在左侧,链接由蓝色链接图标表示。通过单击选择要编辑的声音。
滤波器、VCA和LFO部分以其高级形式显示,显示比主面板上的参数更多。
当声音链接时,任何参数修改将应用于所有链接的声音,除了显示为白色的设置(例如平衡和交替参数)。这些设置以绝对值给出。所有链接的声音具有相同的值。
有用的提示:
偏移分配
可以通过启用屏幕顶部的偏移分配按钮来偏移某些参数,以创建声音的变化。偏移参数将以红色显示。它们将取决于该参数的绝对值,这意味着如果您从另一个声音更改给定参数的绝对值,则偏移值将改变。
当您完成偏移参数设置时,请确保禁用偏移分配以返回常规编辑状态。
浏览器部分
在高级屏幕的顶部,您可以设置当前采样的参数:
对于最后一个参数,您可以选择正向、反向、来回、来回反向。最后两个选项都有补充的平衡旋钮,用于两个方向之间的相对混合。当旋钮设置为0%或100%时,只能听到一个方向的声音。
在下方,触发延迟功能为每个触发的声音定义了延迟时间。这可以用作一种扫弦效果,并有助于在声音中创建有趣的运动。
您可以与DAW的节奏同步或自由设置。
输出部分
在屏幕的右下角,输出部分允许您为当前声音设置多音性。
可用的多音模式包括单声道、连奏和多声(2-32)。DAC模式可让您选择原始设备的尘土飞扬声音或现代设备的清晰声音。
声音效果部分
该部分允许您为每 个声音分配一个独立的效果。更多的效果参数可以在高级屏幕的效果菜单中找到。
在这个部分,声音显示在左侧,链接由蓝色链接图标表示。通过单击选择要编辑的声音。
滤波器、VCA和LFO部分以其高级形式显示,显示比主面板上的参数更多。
当声音链接时,任何参数修改将应用于所有链接的声音,除了显示为白色的设置(例如平衡和交替参数)。这些设置以绝对值给出。所有链接的声音具有相同的值。
有用的提示:
- 当您同时演奏相同音符的多个声音时,添加一 些LFO变化可以创建一种合唱效果。
- 使用平衡参数创建来回弹道立体声效果,并使用交替旋钮定义扩散程度。
偏移分配
可以通过启用屏幕顶部的偏移分配按钮来偏移某些参数,以创建声音的变化。偏移参数将以红色显示。它们将取决于该参数的绝对值,这意味着如果您从另一个声音更改给定参数的绝对值,则偏移值将改变。
当您完成偏移参数设置时,请确保禁用偏移分配以返回常规编辑状态。
浏览器部分
在高级屏幕的顶部,您可以设置当前采样的参数:
- 从工厂库浏览一个样本,或添加您自己的样本。
- 为当前声音设置音调变换、音高偏移和增益。
- 在样本中的任何位置设置循环起始位置和长度。
- 为整个样本设置播放方向(如果循环处于激活状态,也包括循环)。
对于最后一个参数,您可以选择正向、反向、来回、来回反向。最后两个选项都有补充的平衡旋钮,用于两个方向之间的相对混合。当旋钮设置为0%或100%时,只能听到一个方向的声音。
在下方,触发延迟功能为每个触发的声音定义了延迟时间。这可以用作一种扫弦效果,并有助于在声音中创建有趣的运动。
您可以与DAW的节奏同步或自由设置。
输出部分
在屏幕的右下角,输出部分允许您为当前声音设置多音性。
可用的多音模式包括单声道、连奏和多声(2-32)。DAC模式可让您选择原始设备的尘土飞扬声音或现代设备的清晰声音。
声音效果部分
该部分允许您为每 个声音分配一个独立的效果。更多的效果参数可以在高级屏幕的效果菜单中找到。
该菜单可以将每个声音分配给您的键盘上的特定按键或特定速度范围。
在左侧侧边栏上选择声音,然后在声音下方选择键或速度分配。
拖放键/速度范围的末端到您选择的值。在键分配模式下,您还可以选择所选声音的根音符,这样可以为声音带来变化。
可以使用键或速度分配创建渐变效果。要做到这一点,拖放分配显示的顶部线条(其中显示了音符或速度值)。
在左侧侧边栏上选择声音,然后在声音下方选择键或速度分配。
拖放键/速度范围的末端到您选择的值。在键分配模式下,您还可以选择所选声音的根音符,这样可以为声音带来变化。
可以使用键或速度分配创建渐变效果。要做到这一点,拖放分配显示的顶部线条(其中显示了音符或速度值)。
该菜单可以将3种效果设置为Emulator II V的输出,对应于主面板的效果部分。
- 您可以选择11种类型的效果。每种效果都有不同的参数。
- 您可以确定它们是并行路由(独立)还是串行路由(依次)。
- 干/湿旋钮可确定受影响信号的程度。
如果您有任何进一步的问题,请随时联系我们。