是的。PolyBrute的某些方面是数字控制的,但它使用了VCO(压控振荡器)、模拟滤波器,并且除了数字效果(合唱、相位、镶边、环形调制器、延迟和混响)之外,它有一个完全模拟的信号路径。
Polybrute的六种复调中的每一种都提供了两个VCO和一个噪音发生器。
两者在锯齿形和三角形之间都是连续可变的。反过来,这两个波形的总和可以与具有可变宽度的脉冲波混合。
VCO1中的Metalizer将强谐波和非串行谐波添加到波形输出的三角形分量中。它通过一个称为波折叠的过程来实现这一点。
将Metalizer旋钮向上转动会进一步增加折叠次数,从而导致越来越多的“锯齿状”谐波。柔和的设置为声音添加了一点不同于失真或剪辑的尖锐。极端的数量可以增加一个让人想起早期数字波表合成器的特征。
- 想象一下,折叠三角形的顶点,使其指向对面的边。在顶部,你现在会有一个倒置的W形,有两个波峰。
- 使用波形的负相位重复。
- 现在,一次又一次地折叠所有新的顶点。
将Metalizer旋钮向上转动会进一步增加折叠次数,从而导致越来越多的“锯齿状”谐波。柔和的设置为声音添加了一点不同于失真或剪辑的尖锐。极端的数量可以增加一个让人想起早期数字波表合成器的特征。
VCO2具有一个子振荡器,该子振荡器产生低于基频八度的正弦波。
子旋钮在主波形和子振荡器之间混合,这样,如果你把它一直调高,你只能听到子振荡器的声音。
在12点钟,你可以听到副振荡和主波形的相同部分。
子旋钮在主波形和子振荡器之间混合,这样,如果你把它一直调高,你只能听到子振荡器的声音。
在12点钟,你可以听到副振荡和主波形的相同部分。
还有更多。Sync 2>1(同步2>1)旋钮从完全不同步平滑地进行到完全硬同步,其中VCO2的音高被锁定到VCO1的音高。
与传统的同步开/关选项相比,这允许更多的谐波变化。
与传统的同步开/关选项相比,这允许更多的谐波变化。
有的,FM 2>1旋钮以线性方式调制VCO 1和VCO2的频率。
有两种:一种是受老式Steiner Parker Synthacon启发的每八度12db Steiner滤波器,另一种是受到世界著名的单声道合成器启发的每八度24db经典Ladder滤波器。
每个VCO(和噪声)都可以通过混音器部分的按钮路由到其中一个或两个滤波器:
每个VCO(和噪声)都可以通过混音器部分的按钮路由到其中一个或两个滤波器:
VCF1在低通、高通和带通模式之间是连续状态可变的。
陷波滤波甚至可以在低通和高通之间中途进行。它也有Brute Factor。
陷波滤波甚至可以在低通和高通之间中途进行。它也有Brute Factor。
这款Arturia独家产品采用MiniBrute合成器。在PolyBrute上,它是Steiner滤波器和VCA中的反馈电路。由于它在VCA之后,它可以添加一些垃圾摇滚、激进的过渡驱动或介于两者之间的任何东西。它以非线性的方式与截止、共振和其他设置相互作用,所以一定要进行实验!
可以。任何一个滤波器都会在高共振设置下自激振荡,这意味着你可在混音中没有VCO的情况下听到声音。
这将进一步受到键盘轨迹设置、截止和滤波FM的影响。
这将进一步受到键盘轨迹设置、截止和滤波FM的影响。
PolyBrute有一个旋钮(VCO2>VCF1),用VCO2的音调和波形调制VCF1(Steiner滤波器)。
与其他VCO和滤波器设置一起改变音量可以产生意想不到的有趣谐波和边带,从柔和声音到叮当响的声音。
此外,噪声源可以调制VCF2(梯形滤波器),噪声颜色旋钮可以改变声音结果。
与其他VCO和滤波器设置一起改变音量可以产生意想不到的有趣谐波和边带,从柔和声音到叮当响的声音。
此外,噪声源可以调制VCF2(梯形滤波器),噪声颜色旋钮可以改变声音结果。
都是。梯形滤波器部分的旋钮实际上可以在串联(VCF1的输出转换为VCF2)和并联之间混合。通过将任一滤波器的平移设置为调制目的地,也可以在立体声中平移滤波器的输出。
您也可以按住Settings(设置)按钮并移动Stereo(立体声)旋钮,调出带有Voice+Filter Pan(复音+滤波平移)选项的菜单。
当选择此选项并且滤波器是平行的时,当顺时针旋转旋钮时,它们会逐渐分布在立体声场中。
您也可以按住Settings(设置)按钮并移动Stereo(立体声)旋钮,调出带有Voice+Filter Pan(复音+滤波平移)选项的菜单。
当选择此选项并且滤波器是平行的时,当顺时针旋转旋钮时,它们会逐渐分布在立体声场中。
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