根据您所使用的算法,运算符可以是:
- 载波(声音发生器)
- 调制器(调制其他运算符的频率)
在DX7上,每个运算符的包络控制其相应的VCA。
这些包络有一个特点,就是它们可以以不同于0的值结束其周期。
当用于调制器时,这非常有用,因为它可以保持不为0的频率调制幅度,即使包络周期已结束。
但是,如果将其应用于载波,这将使其VCA保持开启状态,并让您听到运算符的声音。
示例:请参考下面的图片。
在这个算法中,运算符1和3是载波。(它们生成声音)
然而,最后一个运算符3的包络点没有重置为0,这导致了一个无限释放的音符...
原版DX7在达到最大音色数时具有一种非常特殊的重新分配音色的方式,它根本不重新分配音色。
在DX7 V中,我们完全复制了这种行为。
在一些预置中,最大音色数设置为仅几个音符。
如果您对此行为感到沮丧,只需将最大音色数调高即可。
DX7:它与原始包络相同,具有四个点。每个点都有自己的速度和幅度。
DADSR:具有6个阶段的包络:
MSEG:多段包络可以提供多达16个点,具有可调节的斜率、循环、同步和几个模板。
- 速度 = 时间
- 幅度 = 振幅
DADSR:具有6个阶段的包络:
- 延迟
- 攻击
- 峰值
- 衰减
- 持续
- 释放
MSEG:多段包络可以提供多达16个点,具有可调节的斜率、循环、同步和几个模板。
注意
- 启用同步时,键盘速率缩放不兼容。
- 无法在最后一个包络点上设置循环结束。
在DX7上的默认设置:
因此,如果您的鼠标滚轮设置为0,则LFO 2将没有任何效果,直到:
- 鼠标滚轮被分配给LFO 2的幅度 (LFO 2被分配用于通过鼠标滚轮控制合成器的音高,以创建颤音效果。)
因此,如果您的鼠标滚轮设置为0,则LFO 2将没有任何效果,直到:
- 提高鼠标滚轮的数值。
- 或取消将鼠标滚轮分配给LFO 2的幅度。
在这种情况下,有两件事情需要注意:
- 无法在最后一个包络点上设置循环结束。
- 位于网格长度之外的任何包络点都是无效的。
1. 循环结束
2. 最后一个有效的包络点
3. 超出网格长度的点(被忽略)
如果您有任何进一步的问题,请随时 联系我们。