Color 模块使得每种乐器的声音产生kva变化。 (cowbell除外)
这项功能有这两种使用方法:
- 切换开/关: 一旦打开, 这将改变声音的全局特性。
如果要再你选中的乐器上启用 color : 按住 Color + 按下乐器面板 - 仅一步操作: Color 模块可以自由排序, 提供 更复杂的变化可能性。
若要在一步操作中启用 color 功能: 选中一种乐器, 按住 Color 并且 按下你选中的步骤按钮 。
为减少使用困惑, 操作中的设备通常不显示节奏。
所以如果你的 DrumBrute Impact 模块正在工作中, 并且 如果你注意到节奏有轻微的波动, 不必害怕。
这是正常的。
当收到一次时钟信号时, DrumBrute Impact 模块会根据接收到的脉冲计算节奏。
如果在接收到的两个脉冲之间有一点波动,则节奏显示可能略有变化。
然而,在大多数情况下,每四分之一音符有超过24个脉冲,节奏会立即不断地重新调整。
DrumBrute Impact 模块能将节拍器的时间划分从1/4更改为1/32。
要实现这个功能, 持续按下 Metronome ON 按钮并且按下 步骤 1 到 5 按钮。
被选中的选项将用蓝色高光标记。
注意: 当按住 Metronome ON 时, 如果步骤 1 到 5 中没有选项被点亮, 节拍器将会设置为它的默认值(1/4)。
DrumBrute Impact 模块可以使用4种不同的模式进行同步。
根据你所选择的不同模式, DrumBrute Impact 模块将是主要或次要。
提示:
- INT (Internal) 在这种模式中, DrumBrute Impact 模块会产生自己的时钟信号并且通过 USB, MIDI & Sync Out 来发送信号.
操作: 在以下的模式当中, DrumBrute Impact 模块将会根据收到的时钟信号工作, 并且在收到时钟信号和“开始”信号之前不会启动。
- USB 在 USB 模式中,您的 DrumBrute Impact 模块将受到来自USB的midi时钟的控制。
- MIDI 在 MIDI 模式中,您的 DrumBrute Impact 模块将通过MIDI Din受到来自外部MIDI设备的时钟的控制。
- CLK (Clock) 在 Clock 模式中, DrumBrute Impact 模块将通过同步端口输入的模拟时钟工作。
失真的电路仅位于主输出上。
当将信号输入其中一个分离的输出时,相关乐器将从混合输出中减去。
因此, 从各个输出端输出的信号将不再由分配电路处理。
当将信号输入其中一个分离的输出时,相关乐器将从混合输出中减去。
因此, 从各个输出端输出的信号将不再由分配电路处理。
如您有更多问题, 请咨询我们。