
Pigments Play es la versión gratuita de nuestro moderno y colorido sintetizador de software "Pigments".
Permite a los usuarios descubrir Pigments sin coste alguno y beneficiarse de una interfaz intuitiva para disfrutar fácilmente de sus capacidades sonoras, teniendo acceso a una selección de presets del banco Factory original.
Pigments Play se puede descargar de forma gratuita a través del siguiente enlace:
Pigments Play - Página del producto
-Una vez descargado Pigments Play, simplemente instálelo y ábralo.
-Aparecerá una ventana emergente de inicio de sesión:
-Una vez que haya introducido su dirección de correo electrónico, el proceso de registro y activación será diferente según si ya tiene una cuenta, o si es nuevo en Arturia:
Nuevo en Arturia (sin cuenta)
-Al indicar una dirección de correo electrónico no vinculada a una cuenta de Arturia, aparecerá otra ventana emergente pidiéndole que configure su cuenta:
-A continuación, rellene el campo Contraseña con la contraseña que desea usar para su cuenta de Arturia:
Puede suscribirse a la newsletter y a posibles ofertas, y permitir que se nos envíen datos de uso si lo desea.
Notas importantes
-Asegúrese de verificar bien la dirección de correo electrónico para evitar errores tipográficos y de usar una dirección existente a la que tenga acceso; de lo contrario, no podrá recibir la licencia en la cuenta correcta ni podrá activar la cuenta de Arturia recién creada.
-Además, para evitar futuros problemas de inicio de sesión, le recomendamos no usar caracteres especiales ni emojis al crear su contraseña.
-Una vez hecho esto, debería ver la siguiente ventana emergente; asegúrese de hacer clic en "Get license" para obtener la licencia en su cuenta recién creada:
-Después de obtener la licencia, simplemente haga clic en el botón "Activate":
-Una vez hecho esto, podrá acceder a Pigments Play:
-También recibirá un correo electrónico para confirmar su registro y validar su dirección de correo electrónico:
-Haga clic en el botón "Confirm your email", e inicie sesión con su nuevo nombre de usuario y contraseña en el sitio web:
-Una vez que haya iniciado sesión en su cuenta, al consultar la sección "My Products" también debería verlo registrado si todo ha ido bien.
¡Ya está todo listo!
Nota
No dude en consultar el Arturia Software Center, nuestra solución sencilla para ayudarle a instalar, activar y actualizar sus instrumentos de software de Arturia, una vez que haya dado sus primeros pasos con Pigments Play.
Usuario de Arturia (cuenta existente)
-Al indicar una dirección de correo electrónico vinculada a una cuenta de Arturia existente, se le pedirá que introduzca su contraseña:
-A continuación, tendrá acceso a una nueva ventana emergente que le permitirá obtener una licencia de Pigments Play.
Nota
-Si es usuario de Arturia y ya posee una licencia de Pigments, no verá la ventana emergente Get License, ya que ya dispone de una versión más avanzada de Pigments.
-Después de obtener la licencia, simplemente haga clic en el botón "Activate":
-Una vez hecho esto, podrá acceder a Pigments Play:
Nota
-En caso de que el proceso de activación a través de la ventana emergente de "Pigments Play" no se realice correctamente, también puede consultar los siguientes artículos para proceder a través del Arturia Software Center:
Activar e instalar desde el ASC
-Si no tiene acceso a Internet para activar su licencia en línea, puede consultar el siguiente artículo para proceder con la activación sin conexión:
Para empezar a usar Pigments Play como aplicación Standalone, es posible que deba ajustar algunos ajustes:
- Para ello:
-Haga clic en el menú "Hamburger" y abra "Audio MIDI Settings":
-Asegúrese de seleccionar su dispositivo de audio (preferiblemente una interfaz de audio dedicada para un mejor rendimiento/calidad) y un driver de audio adecuado (solo en Windows) como "Windows Audio", "ASIO4ALL" o su "ASIO Driver" dedicado.
-Compruebe también que se hayan seleccionado los "Output Channels" correctos:
macOS usa el driver "CoreAudio" y esto no se puede cambiar.
-Ahora, ajuste el "Sample Rate" entre 44100/48000/96000Hz y el "Buffer Size" entre 64 y 512 samples, dependiendo del rendimiento de su ordenador y de la latencia que desee alcanzar.
-Haga clic en el botón "Play" para comprobar que el sonido funciona y se envía a la salida deseada:
-Por último, marque la casilla frente a su puerto "MIDI" del controlador MIDI (si tiene alguno) y haga clic en "OK":
Tenga en cuenta que, si posee un controlador Arturia, el puerto MIDI correcto debería seleccionarse automáticamente al abrir el software (por supuesto, si el controlador no funciona de inmediato, asegúrese de verificar bien esta opción).
-Una vez hecho esto, usar su controlador MIDI o el teclado virtual de la interfaz debería generar sonido a través de la salida seleccionada.
- Al ajustar estos parámetros, tenga en cuenta que:
-Recomendamos evitar Sample Rates superiores a 96000Hz.
-Cuanto más alto sea el Sample Rate, mayor será el consumo de CPU.
-Establecer un buffer size demasiado bajo (como 64 o menos) puede provocar un aumento significativo del consumo de CPU (pero con casi ninguna latencia) y, por lo tanto, generar chasquidos de audio (Audio Cracklings) si la CPU no puede soportar la carga.
-Establecer un buffer size demasiado alto (como 512 o más) puede provocar un aumento significativo de la latencia mientras se reduce el consumo de CPU.
El objetivo aquí es encontrar el mejor equilibrio según su uso, sus necesidades y la capacidad de su ordenador (44,1 u 48 kHz y 128-256 samples suelen ofrecer un equilibrio correcto entre ambos).
Ejemplo concreto:
Reducir el buffer size puede ser útil al tocar en directo o durante la grabación, mientras que aumentarlo puede ser útil al reproducir un proyecto ya grabado (donde la latencia no importa, pero sí la carga de CPU cuando se trabaja con varios plugins/pistas).
Siguiente paso
Después de probar Pigments Play como aplicación Standalone, es posible que desee empezar a grabar sonidos y profundizar más con su instrumento.
Para ello, consulte la siguiente sección, que explica cómo usarlo como plug-in.
Para empezar a grabar, deberá usar Pigments Play como Plug-in y no como aplicación Standalone.
Tenga en cuenta que Pigments Play se puede insertar como plug-in en el DAW de su elección que sea compatible con alguno de los siguientes formatos:
- AAX (solo Pro Tools)
- Audio Unit (solo Mac)
- VST2 y VST3 (el formato más común, usado por la mayoría de los DAW o hosts principales)
Sin embargo, recomendamos usar los DAW que forman parte de nuestra lista de compatibilidad de instrumentos de software, disponible aquí:
Instrumentos virtuales - Compatibilidad
-Después de abrir su DAW, el primer paso será abrir su menú "Audio / MIDI Settings" dedicado para ajustar la configuración siguiendo las mismas reglas descritas en la sección anterior "Cómo usar Pigments Play como aplicación independiente (Standalone)" (asegúrese de consultar el manual de usuario del DAW si es necesario).
-Una vez hecho esto, el siguiente paso será insertar Pigments Play como plug-in en una pista MIDI o de instrumento:
A continuación encontrará algunos enlaces útiles para volver a escanear sus plug-ins (en caso de que el plug-in no se identifique de inmediato) e insertar su instrumento de software en su DAW favorito:
¿Cómo volver a escanear mis plug-ins?
¿Cómo insertar un instrumento en mi DAW favorito?
-Una vez insertado en una pista MIDI o de instrumento, normalmente podrá empezar a grabar tras activar "Arm Record" en la pista y hacer clic en el botón de transporte "Record" del DAW o en el botón de grabación dedicado del "MIDI Clip".
Por ejemplo, con Ableton Live:
-Haga clic en "Arm record" en la pista donde se insertó Pigments Play:
-Haga clic en el botón "Record" del MIDI clip y toque en su controlador MIDI para comenzar a grabar:
-Ahora debería ver cómo se graban las notas MIDI dentro del MIDI Clip, y usar el botón de transporte "Play" debería permitirle reproducir el clip grabado anteriormente:
Asegúrese de consultar el manual de usuario o la base de conocimientos de su DAW si no está familiarizado con cómo insertar o grabar, ya que cada uno puede tener sus propios métodos.
Nota
-"Pigments Play" aparecerá con el nombre "Pigments" en la lista de plug-ins de su DAW, ya que se basa en el mismo software.
-Actualizar a Pigments permitirá que el mismo plug-in cambie automáticamente a la versión completa sin afectar al proyecto del DAW en el que esté trabajando actualmente.
Por supuesto, puede usar el buscador si busca un Preset específico, pero también hay disponibles otras opciones útiles, así que vamos a describirlas a continuación:
- Filtros: Puede filtrar los Presets por Tipos / Estilos / Bancos, e incluso filtrar los Presets "User" para encontrar fácilmente sus propios Presets creados.
- Ordenación: Puede ordenar los Presets por Presets marcados como favoritos (icono de corazón) / Nombre / Tipo / Diseñador, o incluso por Banco (tras hacer clic en el pequeño icono Hamburger junto a la columna Diseñador).
- Sound Banks / Store: Permite explorar la In-App Sound Store para adquirir más bancos de Presets, o acceder fácilmente a todos los Sound Banks ya adquiridos para instalarlos o usarlos.
- Favoritos: Puede usar el icono de corazón situado junto a los Presets para añadirlos a esta lista de favoritos, y también hacer clic con el botón derecho en los Presets para usar el sistema de etiquetado por colores y crear listas de Presets específicas.
- My Playlists: Permite crear o cargar Playlists para recargar fácilmente los Presets usados en un Proyecto/Canción específico, e incluso usar mensajes MIDI Program Change (enviados desde un controlador MIDI o un DAW) para recuperarlos.
| Función | Pigments Play |
Pigments Versión completa
|
|---|---|---|
| Presets | 100 | 1700 |
| Tipos de motores | 6 | 6 |
| Modos de filtro | 68 | 68 |
| Efectos | 20 | 20 |
| Edición de parámetros | Solo parámetros del motor principal / filtros y efectos | Completa |
| Edición de modulaciones | ✕ | ✓ |
| Vista Play | ✓ | ✓ |
| Vista principal (Main) | ✕ | ✓ |
| Vista FX | ✕ | ✓ |
| Vista del secuenciador | ✕ | ✓ |
| Tutoriales | ✕ | ✓ |
| Guardar Preset | ✓ | ✓ |
¿Listo para el conjunto completo de herramientas creativas?
Pigments Play incluye compatibilidad "Multicore" para mejorar la eficiencia de la CPU, especialmente en sistemas más antiguos. Esta opción está activada de forma predeterminada y permite usar hasta 4 hilos (threads) para el procesamiento de audio.
Mantenerla activada debería ayudar a reducir el consumo de CPU al trabajar con Presets polifónicos complejos o al trabajar en un entorno de DAW.
-Si desea desactivarla, la opción "Multicore" se encuentra en la sección "Global settings" del menú "Preferences" -> "Settings":
En cualquier caso, le sugerimos probar tanto activándola como desactivándola para ver qué opción resulta más eficiente en su sistema, ya que puede haber múltiples aspectos a tener en cuenta (Preset / arquitectura del ordenador / sistema operativo / estación de trabajo de audio digital / tipo de proyecto).
-También puede ajustar el "Unison Voice count" si es necesario, en la sección dedicada "Unison" de la pestaña "Engine":
-La cantidad de "Polyphony Voices" se puede modificar en la parte inferior de la interfaz si el medidor de CPU sigue mostrando un nivel de consumo alto:
-Como última sugerencia, asegúrese de no usar un Sample Rate demasiado alto y de intentar aumentar un poco el buffer size en el menú "Audio Midi Settings" si es necesario, cuando use la versión Standalone:
Cuando trabaje en un entorno de DAW, asegúrese de ajustar estos parámetros directamente en el menú dedicado "Audio settings" correspondiente.
En algunas situaciones, según su configuración, la GPU o los gráficos integrados, los drivers y sus ajustes, es posible que observe lentitud o incluso congelamientos de la interfaz al usar Pigments.
- Si esto ocurre, le recomendamos encarecidamente asegurarse de tener los drivers más recientes instalados para su GPU, pero también de comprobar su configuración correspondiente a través del panel de control dedicado (AMD / NVIDIA / INTEL):
-Una vez abierto, debería encontrar un ajuste "Max Frame Rate" (también llamado "Frame Rate limit").
-Asegúrese de evitar establecer cualquier límite y, preferiblemente, configúrelo en "OFF" como se muestra a continuación:
Por ejemplo, mediante el panel de control de NVIDIA:
-Una vez hecho esto, abra Pigments Play de nuevo para comprobar si esto ayuda a mejorar la situación.
Asegúrese de consultar el manual de usuario más reciente, que ofrece información útil:
