Con solo girar una sola perilla, el PolyBrute puede moverse sin problemas entre dos grupos diferentes de configuraciones para casi cada parámetro del sintetizador. Estos grupos se llaman A y B.
Cada Ajuste Preestablecido se puede Transformar (Morph), y cada ajuste preestablecido de fábrica hace uso de Morphing.
Entonces, ¿es como un "macro" en otros sintetizadores que he usado?
No exactamente. Los macros pueden barrer varios parámetros a la vez, pero normalmente cada parámetro tiene un valor predeeterminado y luego un desplazamiento. Con Morphs, cada ajuste preestablecido son realmente dos sonidos en uno, con dos conjuntos de valores de parámetros que son igualmente importantes. Puede tocar solo uno, solo el otro o cualquier cosa en el medio.
Piense en alguien cuyo superpoder es que puede cambiar las apariencias entre dos personas, o detenerse en cualquier lugar a la mitad del truco para parecer una combinación de ellas. Igual necesitarían solo un apartamento. Eso es lo que queremos decir con dos Ajustes Preestablecidos en uno.
Cada Ajuste Preestablecido se puede Transformar (Morph), y cada ajuste preestablecido de fábrica hace uso de Morphing.
Entonces, ¿es como un "macro" en otros sintetizadores que he usado?
No exactamente. Los macros pueden barrer varios parámetros a la vez, pero normalmente cada parámetro tiene un valor predeeterminado y luego un desplazamiento. Con Morphs, cada ajuste preestablecido son realmente dos sonidos en uno, con dos conjuntos de valores de parámetros que son igualmente importantes. Puede tocar solo uno, solo el otro o cualquier cosa en el medio.
Piense en alguien cuyo superpoder es que puede cambiar las apariencias entre dos personas, o detenerse en cualquier lugar a la mitad del truco para parecer una combinación de ellas. Igual necesitarían solo un apartamento. Eso es lo que queremos decir con dos Ajustes Preestablecidos en uno.
La variación entre los valores A y B realmente es continua para cada parámetro involucrado. Entonces, es como si estuviera recibiendo infinitos sonidos en un Ajuste Preestablecido.
Supongamos que tenía un Ajuste Preestablecido en el que los VCO reproducían ondas triangulares en A y ondas de dientes de sierra en B. Gire la perilla Morph exactamente a la mitad, y escuchará todas las voces reproduciendo ambas formas de onda — ¡casi como si hubiera duplicado temporalmente los osciladores! Un simple fundido no puede hacer eso.
Supongamos que tenía un Ajuste Preestablecido en el que los VCO reproducían ondas triangulares en A y ondas de dientes de sierra en B. Gire la perilla Morph exactamente a la mitad, y escuchará todas las voces reproduciendo ambas formas de onda — ¡casi como si hubiera duplicado temporalmente los osciladores! Un simple fundido no puede hacer eso.
Sí. Hay un botón para asignar la funcionalidad Morphing al exclusivo controlador Morphée 3D del PolyBrute.
La perilla Morph también puede ser un destino de modulación en la extensa Matriz de Modulación del PolyBrute.
Entonces puede controlarlo con cualquier cosa, en realidad.
La perilla Morph también puede ser un destino de modulación en la extensa Matriz de Modulación del PolyBrute.
Entonces puede controlarlo con cualquier cosa, en realidad.
Simple. Con la perilla Morph completamente en A, realice todos los ajustes para el sonido que desea escuchar.
Luego, gire la perilla Morph completamente hacia B y realice todos los ajustes para el segundo sonido. Guarde el Ajuste Preestablecido.
Luego, gire la perilla Morph completamente hacia B y realice todos los ajustes para el segundo sonido. Guarde el Ajuste Preestablecido.
Sí. Eso sucede por definición, en función de los dos grupos de ajustes que realice.
No hay ningún requisito de que Morphing barra cualquier parámetro a través de su rango completo, aunque por supuesto, puede hacer esa configuración, configurandolo así si lo desea.
No hay ningún requisito de que Morphing barra cualquier parámetro a través de su rango completo, aunque por supuesto, puede hacer esa configuración, configurandolo así si lo desea.
Sí. Nuevamente, su configuración de A puede ser cualquier cosa y su configuración de B puede ser cualquier cosa. No hay necesidad preocuparse por invertir la polaridad de este o aquel parámetro.
Esta es otra ventaja sobre el funcionamiento habitual de los “macros”.
Esta es otra ventaja sobre el funcionamiento habitual de los “macros”.
Como si tuviera una mano adicional para casi cada perilla, deslizador, y función en el PolyBrute y los estuviera usando todos a la vez.
Según los ajustes que realice en A y B, un movimiento Morph completo garantiza que todos los parámetros “lleguen a la línea de meta” al mismo tiempo. Si hay parámetros que se escalan de manera diferente (un barrido de corte de filtro dramático pero un cambio de resonancia más sutil, por ejemplo), se Transformarán (Morph) a velocidades diferentes.
Según los ajustes que realice en A y B, un movimiento Morph completo garantiza que todos los parámetros “lleguen a la línea de meta” al mismo tiempo. Si hay parámetros que se escalan de manera diferente (un barrido de corte de filtro dramático pero un cambio de resonancia más sutil, por ejemplo), se Transformarán (Morph) a velocidades diferentes.
Realmente no hay reglas. Su sonido A y sonido B pueden ser tan similares o diferentes como quiera.
Para algunas aplicaciones, es posible que desee cambios sutiles. Pero Morphing también cómo el PolyBrute lleva a cabo divisiones y capas sin utilizar dos Ajustes Preestablecidos.
Para una división, es posible que desee hacer un sonido muy diferente de otro: un bajo en la parte baja y una almohadilla armónica en la derecha, por ejemplo.
Para algunas aplicaciones, es posible que desee cambios sutiles. Pero Morphing también cómo el PolyBrute lleva a cabo divisiones y capas sin utilizar dos Ajustes Preestablecidos.
Para una división, es posible que desee hacer un sonido muy diferente de otro: un bajo en la parte baja y una almohadilla armónica en la derecha, por ejemplo.
Solamente en que Morphing es una de las cosas que puede configurar para que haga el Morphée .
uede ser incluso más divertido usar Morphée, porque l os ejes X y Y transforman los elementos de tono y elementos de nivel del Ajuste Preestablecido por separado.
uede ser incluso más divertido usar Morphée, porque l os ejes X y Y transforman los elementos de tono y elementos de nivel del Ajuste Preestablecido por separado.
Si tiene más preguntas, no dude en contactarnos.