
Pigments Play est la version gratuite de notre synthétiseur logiciel moderne et polychrome "Pigments".
Il permet aux utilisateurs de découvrir Pigments gratuitement et de profiter d'une interface intuitive pour explorer facilement ses capacités sonores, tout en ayant accès à une sélection de presets issus de la Factory bank d'origine.
Pigments Play peut être téléchargé gratuitement via le lien ci-dessous :
-Une fois que vous avez téléchargé Pigments Play, il vous suffit de l'installer, puis de l'ouvrir.
-Une fenêtre pop-up de connexion s'affichera :
-Une fois votre adresse e-mail saisie, le processus d'enregistrement et d'activation sera différent selon que vous possédez déjà un compte, ou que vous êtes nouveau chez Arturia :
Nouveau chez Arturia (pas de compte)
-Si vous saisissez une adresse e-mail non liée à un compte Arturia, une autre fenêtre pop-up s'affichera vous demandant de configurer votre compte :
-Ensuite, veuillez renseigner le champ Password avec le mot de passe que vous souhaitez utiliser pour votre compte Arturia :
Vous pouvez vous abonner à la newsletter et aux offres potentielles, et autoriser l'envoi de données d'utilisation si vous le souhaitez.
Remarques importantes
-Veillez à bien vérifier votre adresse e-mail afin d'éviter toute faute de frappe et à utiliser une adresse existante à laquelle vous avez accès, sans quoi vous ne pourrez pas recevoir la licence nécessaire sur le bon compte ni activer votre compte Arturia nouvellement créé.
-De plus, afin de prévenir de futurs problèmes de connexion, nous vous conseillons de ne pas utiliser de caractères spéciaux ou d'emojis lors de la création de votre mot de passe.
-Une fois cela fait, vous devriez voir la fenêtre pop-up suivante ; veillez à cliquer sur "Get license" pour récupérer la licence sur votre compte nouvellement créé :
-Après avoir récupéré la licence, il suffit de cliquer sur le bouton "Activate" :
-Une fois cela fait, vous pourrez accéder à Pigments Play :
-Vous recevrez également un e-mail pour confirmer votre enregistrement et valider votre adresse e-mail :
-Cliquez sur le bouton "Confirm your email", puis connectez-vous avec votre nouveau nom d'utilisateur et votre mot de passe sur le site web :
-Une fois connecté à votre compte, en consultant la section "My Products" vous devriez également le voir enregistré si tout s'est bien passé.
Vous êtes maintenant prêt(e) !
Remarque
N'hésitez pas à consulter l' Arturia Software Center, notre solution simple pour vous aider à installer, activer et mettre à jour vos instruments logiciels Arturia, une fois que vous aurez fait vos premiers pas avec Pigments Play.
Utilisateur Arturia (compte existant)
-Si vous saisissez une adresse e-mail liée à un compte Arturia existant, il vous sera demandé de saisir votre mot de passe :
-Vous aurez ensuite accès à une nouvelle fenêtre pop-up vous permettant d'obtenir une licence Pigments Play.
Remarque
-Si vous êtes un utilisateur Arturia et que vous possédez déjà une licence Pigments, vous ne verrez pas la fenêtre pop-up Get License puisque vous possédez déjà une version plus avancée de Pigments.
-Après avoir récupéré la licence, il suffit de cliquer sur le bouton "Activate" :
-Une fois cela fait, vous pourrez accéder à Pigments Play :
Remarque
-Si le processus d'activation via la fenêtre pop-up "Pigments Play" ne fonctionnait pas, vous pouvez également vous référer aux articles suivants pour procéder via l' Arturia Software Center :
Activer et installer depuis l'ASC
-Si vous n'avez pas d'accès à Internet pour activer votre licence en ligne, vous pouvez vous référer à l'article suivant pour procéder à l'activation hors ligne :
Afin de commencer à utiliser Pigments Play en tant qu'application Standalone, vous devrez peut-être ajuster certains réglages :
- Pour ce faire :
-Cliquez sur le menu "Hamburger" et ouvrez "Audio MIDI Settings" :
-Veillez à sélectionner votre Audio Device (de préférence une interface audio dédiée pour de meilleures performances/qualité) ainsi qu'un Audio Driver approprié (Windows uniquement) tel que "Windows Audio", "ASIO4ALL" ou votre "ASIO Driver" dédié.
-Vérifiez également que les bons "Output Channels" sont sélectionnés :
macOS utilise le pilote "CoreAudio" et cela ne peut pas être modifié.
-Ajustez maintenant le "Sample Rate" entre 44100/48000/96000Hz et le "Buffer Size" entre 64 et 512 échantillons en fonction des performances de votre ordinateur et de la latence que vous souhaitez atteindre.
-Cliquez sur le bouton "Play" pour vérifier que le son fonctionne et est correctement dirigé vers la sortie souhaitée :
-Enfin, cochez la case en face du port "MIDI" de votre contrôleur MIDI (si vous en possédez un) et cliquez sur "OK" :
Veuillez noter que si vous possédez un contrôleur Arturia, le bon port MIDI devrait être automatiquement sélectionné à l'ouverture du logiciel (bien sûr, si le contrôleur ne fonctionne pas immédiatement, veillez à bien vérifier cette option).
-Une fois cela fait, l'utilisation de votre contrôleur MIDI ou du clavier virtuel de l'interface devrait générer du son via la sortie sélectionnée.
- Lors de l'ajustement de ces réglages, gardez à l'esprit que :
-Nous recommandons d'éviter les Sample Rates supérieurs à 96000Hz.
-Plus le Sample Rate est élevé, plus la consommation CPU sera importante.
-Définir une taille de buffer trop basse (telle que 64 et en dessous) peut entraîner une augmentation significative de la consommation CPU (mais avec quasiment aucune latence) et ainsi générer des craquements audio si le CPU ne peut pas gérer la charge.
-Définir une taille de buffer trop élevée (telle que 512 et au-dessus) peut entraîner une augmentation significative de la latence tout en réduisant la consommation CPU.
L'objectif ici est de trouver le meilleur compromis en fonction de votre usage, de vos besoins et des capacités de votre ordinateur (44,1 ou 48 Khz et 128-256 échantillons offrent généralement un bon équilibre entre les deux).
Exemple concret :
Réduire la taille du buffer peut être utile pour jouer en Live ou pendant l'enregistrement, tandis que l'augmenter peut être utile pour relire un projet enregistré (où la latence n'a pas d'importance mais où la charge CPU en a lorsque vous travaillez avec plusieurs plug-ins/pistes).
Étape suivante
Après avoir testé Pigments Play en tant qu'application Standalone, vous voudrez peut-être commencer à enregistrer des sons et aller plus loin avec votre instrument.
Pour ce faire, veuillez vous référer à la section suivante qui explique comment l'utiliser en tant que plug-in.
Pour commencer à enregistrer, vous devrez utiliser Pigments Play en tant que Plug-in et non en tant qu'application Standalone.
Veuillez noter que Pigments Play peut être inséré en tant que plug-in dans un DAW dédié de votre choix prenant en charge l'un des formats suivants :
- AAX (Pro Tools uniquement)
- Audio Unit (mac uniquement)
- VST2 & VST3 (le format le plus courant utilisé par tous les DAW ou hôtes majeurs)
Nous recommandons toutefois d'utiliser les DAW faisant partie de notre liste de compatibilité des instruments logiciels disponible ici :
Compatibilité - Instruments virtuels
-Après avoir ouvert votre DAW, la première étape consistera à ouvrir son menu dédié "Audio / MIDI Settings" pour ajuster les réglages en suivant les mêmes règles que celles décrites dans la section "Comment utiliser Pigments Play en application Standalone" ci-dessus (veillez à vous référer au manuel utilisateur du DAW si nécessaire).
-Une fois cela fait, l'étape suivante consistera à insérer Pigments Play en tant que plug-in sur une piste MIDI ou Instrument :
Vous trouverez ci-dessous quelques liens utiles pour rescanner vos plug-ins (au cas où le plug-in ne serait pas immédiatement identifié) et insérer votre instrument logiciel dans votre DAW préféré :
Comment réanalyser (rescan) mes plug-ins ?
Comment insérer un instrument dans mon DAW préféré ?
-Une fois inséré sur une piste MIDI ou Instrument, vous pouvez généralement commencer l'enregistrement après avoir activé "Arm Record" sur la piste et après avoir cliqué sur le bouton de transport "Record" du DAW ou sur le bouton d'enregistrement dédié du "MIDI Clip".
par exemple avec Ableton Live :
-Cliquez sur "Arm record" sur la piste où Pigments Play a été inséré :
-Cliquez sur le bouton "Record" du MIDI clip et jouez sur votre contrôleur MIDI pour démarrer l'enregistrement :
-Vous devriez maintenant voir des notes MIDI être enregistrées dans le MIDI Clip, et l'utilisation du bouton de transport "Play" devrait vous permettre de relire le clip précédemment enregistré :
Veillez à consulter le manuel utilisateur ou la base de connaissances de votre DAW si vous n'êtes pas familier avec la façon d'insérer et d'enregistrer, car chacun peut avoir sa propre méthode.
Remarque
-"Pigments Play" apparaîtra sous le nom de "Pigments" dans la liste des plug-ins de votre DAW, car il repose sur le même logiciel.
-Passer à Pigments permettra au même plug-in de basculer automatiquement vers la version complète sans affecter le projet DAW sur lequel vous travaillez actuellement.
Vous pouvez bien sûr utiliser la recherche si vous cherchez un preset spécifique, mais d'autres options utiles sont disponibles, décrivons-les ci-dessous :
- Filters : Vous pouvez filtrer les presets par Types / Styles / Banks et même filtrer les presets "User" pour retrouver facilement vos propres presets créés.
- Sorting : Vous pouvez trier les presets par presets Liked (icône cœur) / Name / Type / Designer ou même Bank (après avoir cliqué sur la petite icône Hamburger à côté de la colonne Designer).
- Sound Banks / Store : Permet soit de parcourir l'In-App Sound Store pour acquérir davantage de banques de Presets, soit d'accéder facilement à toutes les Sound Banks déjà acquises pour les installer ou les utiliser.
- Favorites : Vous pouvez utiliser l'icône cœur en face des presets pour les ajouter à cette liste de favoris, et également faire un clic droit sur les presets pour utiliser le système d'étiquetage par couleur afin de créer des listes de presets spécifiques.
- My Playlists : Permet de créer ou de charger des Playlists pour recharger facilement les presets utilisés dans un Projet/Morceau spécifique, et même d'utiliser des messages MIDI Program Change (envoyés depuis un contrôleur MIDI ou un DAW) pour les rappeler.
| Fonctionnalité | Pigments Play |
Pigments Version complète
|
|---|---|---|
| Presets | 100 | 1700 |
| Types de moteurs | 6 | 6 |
| Modes de filtrage | 68 | 68 |
| Effets | 20 | 20 |
| Édition des paramètres | Paramètres du moteur principal / Filters & Effects uniquement | Complète |
| Édition des modulations | ✕ | ✓ |
| Play view | ✓ | ✓ |
| Main view | ✕ | ✓ |
| FX view | ✕ | ✓ |
| Sequencer view | ✕ | ✓ |
| Tutoriels | ✕ | ✓ |
| Sauvegarde des presets | ✓ | ✓ |
Prêt(e) pour la boîte à outils créative complète ?
Pigments Play inclut la prise en charge "Multicore" pour améliorer l'efficacité CPU, en particulier sur les systèmes plus anciens. Cette option est activée par défaut et permet d'utiliser jusqu'à 4 threads pour le traitement audio.
La garder activée devrait aider à réduire la consommation CPU lorsque vous travaillez sur un preset polyphonique complexe ou dans un environnement DAW.
-Si vous souhaitez la désactiver, l'option "Multicore" se trouve dans la section "Global settings" du menu "Preferences" -> "Settings" :
Dans tous les cas, nous vous suggérons d'essayer d'activer et de désactiver cette option pour voir laquelle sera la plus efficace sur votre système, car plusieurs aspects peuvent entrer en jeu (Preset / architecture de l'ordinateur / système d'exploitation / station de travail audionumérique / type de projet).
-Vous pouvez également ajuster le "Unison Voice count" si nécessaire dans la section dédiée "Unison" de l'onglet "Engine" :
-Le nombre de "Polyphony Voices" peut être modifié en bas de l'interface si le CPU Meter semble toujours afficher un niveau de consommation élevé :
-En dernière suggestion, veillez à ne pas utiliser un Sample Rate trop élevé et essayez d'augmenter légèrement la taille du buffer dans le menu "Audio Midi Settings" si nécessaire lors de l'utilisation de la version Standalone :
Lorsque vous travaillez dans un environnement DAW, veillez à ajuster ces réglages directement dans le menu "Audio settings" dédié en conséquence.
Dans certaines situations, selon votre configuration, le GPU ou la carte graphique intégrée, les pilotes et leurs réglages, vous pourriez éventuellement observer des lenteurs, voire des blocages de l'interface lors de l'utilisation de Pigments.
- Si cela se produit, nous vous recommandons vivement de vous assurer d'avoir les derniers pilotes installés pour votre GPU, mais aussi de vérifier ses réglages associés via le panneau de configuration dédié (AMD / NVIDIA / INTEL) :
-Une fois ouvert, vous devriez trouver un réglage "Max Frame Rate" (également appelé "Frame Rate limit").
-Veillez à éviter de définir une quelconque limite et à le régler de préférence sur "OFF" comme indiqué ci-dessous :
par exemple via le NVIDIA Control Panel :
-Une fois cela fait, rouvrez Pigments Play pour vérifier si cela aide à améliorer la situation.
Veillez à consulter le dernier manuel utilisateur qui fournit des informations utiles :
