Non.
L’ordre dans lequel une chaîne joue des motifs ne peut pas être édité.
Il vous suffit de supprimer la chaîne et d’en créer une nouvelle.
L’ordre dans lequel une chaîne joue des motifs ne peut pas être édité.
Il vous suffit de supprimer la chaîne et d’en créer une nouvelle.
Non.
Une chaîne est spécifique à une piste.
Une chaîne est spécifique à une piste.
Oui.
Copier des scènes revient à copier des motifs :
Si vous maintenez le bouton « Copy » enfoncé, vous pouvez copier la scène sur plusieurs autres emplacements.
C’est une très bonne façon de créer la structure d’un morceau dans lequel vous gardez certains éléments de base et apportez des changements sur les scènes copiées.
Copier des scènes revient à copier des motifs :
- Maintenez « Copy » enfoncé et appuyez sur le bouton « Scene ».
- Sélectionnez la scène que vous voulez copier en appuyant sur le bouton de Pas correspondant.
- Maintenez « Paste » enfoncé, appuyez sur le bouton « Scene » une fois de plus et appuyez sur le bouton de Pas de la Scene que vous voulez copier.
Si vous maintenez le bouton « Copy » enfoncé, vous pouvez copier la scène sur plusieurs autres emplacements.
C’est une très bonne façon de créer la structure d’un morceau dans lequel vous gardez certains éléments de base et apportez des changements sur les scènes copiées.
Dans certaines situations, vous voulez pouvoir passer d’un Projet/Scène à l’autre sans attendre.
Dans d’autres cas, vous souhaitez qu’un Projet/Scène finisse de lire son motif avant de passer à un autre Projet/Scène.
Pour y parvenir, vous allez devoir comprendre le fonctionnement de l’option « Wait to Load ».
« Wait to load » vous permet de définir exactement quand ce changement doit se produire.
Il est possible de définir le point de commutation à l’aide du MIDI Control Center ou UTIL>Launch Quantize>Project/Scene/Pattern.
Veuillez lire le chapitre 6 du manuel du Keystep Pro pour obtenir une description détaillée.
Dans d’autres cas, vous souhaitez qu’un Projet/Scène finisse de lire son motif avant de passer à un autre Projet/Scène.
Pour y parvenir, vous allez devoir comprendre le fonctionnement de l’option « Wait to Load ».
« Wait to load » vous permet de définir exactement quand ce changement doit se produire.
Il est possible de définir le point de commutation à l’aide du MIDI Control Center ou UTIL>Launch Quantize>Project/Scene/Pattern.
Veuillez lire le chapitre 6 du manuel du Keystep Pro pour obtenir une description détaillée.
Pour découvrir quels motifs sont programmés dans la chaîne d’une Scène :
Un message à l’écran vous indiquera le nombre de motifs qui font partie de la chaîne de la scène actuellement sélectionnée.
Les numéros des motifs programmés dans la chaîne vont s’allumer dans les pas.
Si un motif se répète dans la chaîne, le pas correspondant va s’allumer deux fois.
- arrêtez le séquenceur
- sélectionnez la Scène et maintenez le bouton Chain enfoncé.
Un message à l’écran vous indiquera le nombre de motifs qui font partie de la chaîne de la scène actuellement sélectionnée.
Les numéros des motifs programmés dans la chaîne vont s’allumer dans les pas.
Si un motif se répète dans la chaîne, le pas correspondant va s’allumer deux fois.
Non, les chaînes sont des éléments de performance temporaires.
Il existe toutefois un moyen de les enregistrer : créer une chaîne avec des motifs et les enregistrer dans une Scène : maintenez « Save » enfoncé, appuyez sur « Scene » et sélectionnez une scène pour y enregistrer cette configuration.
Quand vous chargez cette scène, la ou les chaînes en feront partie et s’activeront.
N’oubliez pas d’enregistrer le projet et les scènes qui s’y trouvent pour une utilisation ultérieure :
Il existe toutefois un moyen de les enregistrer : créer une chaîne avec des motifs et les enregistrer dans une Scène : maintenez « Save » enfoncé, appuyez sur « Scene » et sélectionnez une scène pour y enregistrer cette configuration.
Quand vous chargez cette scène, la ou les chaînes en feront partie et s’activeront.
N’oubliez pas d’enregistrer le projet et les scènes qui s’y trouvent pour une utilisation ultérieure :
- Maintenez « Save » enfoncé et appuyez sur « Project »
- Sélectionnez un projet sur lequel effectuer l’enregistrement.
Les transpositions des séquences et des arpèges sont des processus temporaires : les états de transposition sont perdus dès que vous éteignez le KeyStep Pro.
Si vous voulez enregistrer l’état transposé de certains motifs, transposez-les avec les fonctions de transposition de « Shift » (Semi up, Semi down, Oct down et Oct up) et enregistrez-les en maintenant « Save » enfoncé et en maintenant le bouton de la piste (Track).
Si vous voulez enregistrer l’état transposé de certains motifs, transposez-les avec les fonctions de transposition de « Shift » (Semi up, Semi down, Oct down et Oct up) et enregistrez-les en maintenant « Save » enfoncé et en maintenant le bouton de la piste (Track).
Yes.
Oui.
Le meilleur moyen de faire des essais avec les arpèges consiste à maintenir l’accord que vous voulez arpéger et d’appuyer sur « Hold ».
Maintenez la touche « Transp » enfoncée et appuyez sur « Do2 » pour transposer l’arpège. Il fonctionne désormais à sa hauteur « naturelle » inchangée.
Pour transposer l’arpège vers le bas, appuyez sur une touche en dessous du « Do2 ».
Le KSP va calculer l’intervalle entre cette nouvelle touche et « Do2 » et transposera l’arpège vers le bas en conséquence.
La touche « Trans » va maintenant agir comme un interrupteur et vous permettra d’alterner entre l’état « naturel » et l’état transposé de l’arpège.
Puisque l’état « Hold » d’un arpège est mémorisé, vous pouvez faire fonctionner des arpèges sur les pistes 2, 3 et 4 en même temps.
En changeant de piste et en basculant sur l’état « Trans »(posé), vous pouvez mélanger des états transposés et non transposés sur les trois pistes.
Transposer des arpèges est un processus temporaire : les états de transposition sont perdus dès que vous éteignez le KeyStep Pro.
Oui.
Le meilleur moyen de faire des essais avec les arpèges consiste à maintenir l’accord que vous voulez arpéger et d’appuyer sur « Hold ».
Maintenez la touche « Transp » enfoncée et appuyez sur « Do2 » pour transposer l’arpège. Il fonctionne désormais à sa hauteur « naturelle » inchangée.
Pour transposer l’arpège vers le bas, appuyez sur une touche en dessous du « Do2 ».
Le KSP va calculer l’intervalle entre cette nouvelle touche et « Do2 » et transposera l’arpège vers le bas en conséquence.
La touche « Trans » va maintenant agir comme un interrupteur et vous permettra d’alterner entre l’état « naturel » et l’état transposé de l’arpège.
Puisque l’état « Hold » d’un arpège est mémorisé, vous pouvez faire fonctionner des arpèges sur les pistes 2, 3 et 4 en même temps.
En changeant de piste et en basculant sur l’état « Trans »(posé), vous pouvez mélanger des états transposés et non transposés sur les trois pistes.
Transposer des arpèges est un processus temporaire : les états de transposition sont perdus dès que vous éteignez le KeyStep Pro.
Oui.
Le statut de transposition de chaque piste est mémorisé.
Une transposition est « globale » pour chaque motif (séquence) et arpège dans une piste.
Par exemple, si vous transposez un arpège dans la piste 2 avec une tierce, vous pouvez alterner
entre l’état « naturel » et transposé en appuyant sur le bouton « Transp ».
En passant au mode Sequencer, vous remarquerez qu’en passant de l’état « naturel »
à l’état transposé, la différence entre les deux sera aussi une tierce.
Le statut de transposition de chaque piste est mémorisé.
Une transposition est « globale » pour chaque motif (séquence) et arpège dans une piste.
Par exemple, si vous transposez un arpège dans la piste 2 avec une tierce, vous pouvez alterner
entre l’état « naturel » et transposé en appuyant sur le bouton « Transp ».
En passant au mode Sequencer, vous remarquerez qu’en passant de l’état « naturel »
à l’état transposé, la différence entre les deux sera aussi une tierce.
La fonction « Transpose Group » vous permet de regrouper des pistes et de les transposer ensemble.
Voici comment vous y prendre :
Vous pouvez maintenant transposer le groupe nouvellement formé.
Tant que le bouton Transpose est maintenu enfoncé, vous pouvez continuer à ajouter ou retirer des pistes du groupe de transposition.
La transposition de groupe peut être appliquée à tout ce qui est en cours sur une piste.
Il est possible de combiner une séquence en fonctionnement sur la piste 1 avec un arpège en cours sur la piste 2 et de les transposer ensemble.
Il existe deux méthodes pour supprimer un groupe :
Quand vous enregistrez un projet, un groupe actif sera enregistré avec.
Voici comment vous y prendre :
- Maintenez le bouton Transpose enfoncé. Il va se mettre à clignoter pour indiquer que vous êtes désormais en mode Transpose
- Sélectionnez d’autres pistes pour former un groupe de transposition. Les nouvelles pistes sélectionnées vont s’éclairer en blanc.
Vous pouvez maintenant transposer le groupe nouvellement formé.
Tant que le bouton Transpose est maintenu enfoncé, vous pouvez continuer à ajouter ou retirer des pistes du groupe de transposition.
La transposition de groupe peut être appliquée à tout ce qui est en cours sur une piste.
Il est possible de combiner une séquence en fonctionnement sur la piste 1 avec un arpège en cours sur la piste 2 et de les transposer ensemble.
Il existe deux méthodes pour supprimer un groupe :
- Maintenez « Erase » enfoncé et appuyez sur le bouton « Transpose » or
- Maintenez « Transpose » enfoncé et retirez les pistes qui font partie du groupe en les désactivant (« OFF »)
Quand vous enregistrez un projet, un groupe actif sera enregistré avec.
Si vous avez d'autres questions, n’hésitez pas à nous contacter