Oui, c’est l’un des éléments qui rend le Keystep Pro unique.
Voici comment vous y prendre :
Les LED au-dessus des touches vous montreront de quelles notes se compose l’accord.
Nous voulons maintenant maintenir l’une des notes dans l’accord.
Disons la note du haut.
Voici comment vous y prendre :
Vous pouvez faire en sorte que les notes maintenues soient plus prononcées en augmentant aussi leur valeur de vélocité.
Voici comment vous y prendre :
- Sélectionnez une piste et activez le mode Sequence
- Maintenez « Shift » enfoncé et vérifiez que le Keystep Pro est en mode Polyphonic (la LED au-dessus du Mi2 devrait s’allumer)
- Appuyez sur Step Edit et sélectionnez le pas 1, puis jouez un accord
- Appuyez sur le pas 6, jouez un accord.
- Lisez la séquence, vous devriez entendre deux accords alternant avec des temps de maintien (sustain) assez courts.
Ces sustains sont le résultat des temps de gate par défaut qui sont réglés à 0,5 - Appuyez sur le pas 1 et touchez le potentiomètre Gate. L’écran va afficher le temps de gate actuel des notes dans l’accord.
Sa valeur est de 0,5 par défaut.
Les LED au-dessus des touches vous montreront de quelles notes se compose l’accord.
Nous voulons maintenant maintenir l’une des notes dans l’accord.
Disons la note du haut.
Voici comment vous y prendre :
- Appuyez sur la note la plus aiguë de l’accord : elle va s’allumer pour montrer qu’elle est sélectionnée, les autres notes de l’accord vont s’estomper.
- Tournez l’encodeur Gate vers la droite jusqu’à ce qu’il affiche une valeur proche de 20.
- Puis, sélectionnez le deuxième accord mémorisé dans le pas 6 et allongez la note médiane de l’accord mémorisé ici en la sélectionnant et en réglant la valeur de gate à 40.
- Puis, lisez la séquence et vous entendrez la façon dont les deux notes modifiées sont maintenues dans les accords.
Vous pouvez faire en sorte que les notes maintenues soient plus prononcées en augmentant aussi leur valeur de vélocité.
Oui.
Appuyez sur le bouton Step Edit et sélectionnez l’accord que vous voulez éditer.
Les LED situées au-dessus des touches vous indiqueront les notes qui composent l’accord.
Appuyez sur la note que vous voulez éditer et touchez le bouton Velocity.
La valeur actuelle de la note sélectionnée est affichée sur l’écran d’informations.
Modifiez sa valeur de vélocité à votre convenance.
Faites de même pour les autres notes de l’accord.
Tant qu’elle est sélectionnée, vous pouvez éditer toutes les autres propriétés de la note tels que Gate Length, Pitch, Time Shift et Randomness.
Les LED situées au-dessus des touches vous indiqueront les notes qui composent l’accord.
Appuyez sur la note que vous voulez éditer et touchez le bouton Velocity.
La valeur actuelle de la note sélectionnée est affichée sur l’écran d’informations.
Modifiez sa valeur de vélocité à votre convenance.
Faites de même pour les autres notes de l’accord.
Tant qu’elle est sélectionnée, vous pouvez éditer toutes les autres propriétés de la note tels que Gate Length, Pitch, Time Shift et Randomness.
Il peut s’agir d’un phénomène assez déroutant : vous avez connecté un oscillateur/générateur d’enveloppes/VCA de votre système eurorack aux sorties CV et vous jouez une séquence.
Pour une raison quelconque, certains pas sont mis en sourdine... Pourquoi ?
Voici ce qu’il se passe :
Lorsque vous appuyez sur Play, le premier pas du séquenceur va déclencher le Générateur d’Enveloppe/VCA et le son de l’oscillateur sera audible.
Le séquenceur progresse vers le pas suivant et déclenche le Générateur d’Enveloppe/VCA, de nouveau, mais...
le Générateur d’Enveloppe n’a pas terminé son cycle et ignore donc ce second déclencheur.
Une fois encore, le séquenceur avance et cette fois, le GE/VCA répond parce que son cycle est terminé.
Les générateurs d’enveloppes AD et ADSR réagissent différemment aux déclencheurs.
Un générateur d’enveloppes AD terminera son cycle, quelle que soit la longueur du gate qui l’a déclenché.
Un générateur d’enveloppes ADSR restera dans la phase de sustain de l’enveloppe tant que le gate est élevé.
Cette différence pourrait expliquer pourquoi les séquences jouent comme elles le font.
Pour une raison quelconque, certains pas sont mis en sourdine... Pourquoi ?
Voici ce qu’il se passe :
Lorsque vous appuyez sur Play, le premier pas du séquenceur va déclencher le Générateur d’Enveloppe/VCA et le son de l’oscillateur sera audible.
Le séquenceur progresse vers le pas suivant et déclenche le Générateur d’Enveloppe/VCA, de nouveau, mais...
le Générateur d’Enveloppe n’a pas terminé son cycle et ignore donc ce second déclencheur.
Une fois encore, le séquenceur avance et cette fois, le GE/VCA répond parce que son cycle est terminé.
Les générateurs d’enveloppes AD et ADSR réagissent différemment aux déclencheurs.
Un générateur d’enveloppes AD terminera son cycle, quelle que soit la longueur du gate qui l’a déclenché.
Un générateur d’enveloppes ADSR restera dans la phase de sustain de l’enveloppe tant que le gate est élevé.
Cette différence pourrait expliquer pourquoi les séquences jouent comme elles le font.
Vous pouvez faire retentir certains pas plus longuement en créant un motif de gate qui combine des gates courts et longs.
En mode Polyphonic, vous créez un pas avec un gate long suivi par plusieurs pas avec un gate plus court. Les pas avec le gate plus long continueront à retentir sur plusieurs pas.
Le mode Quick Edit est parfait pour créer de tels motifs de sustain.
Un moyen astucieux de gagner du temps consiste à créer un motif de gate/hauteur/vélocité qui combine des gates/vélocités longs et courts dans les premiers pas et à copier ces pas dans d'autres parties de la séquence sur la même page ou sur une autre.
En mode Quick Edit, les nouvelles notes entrées dans la séquence auront la valeur de Pitch, Gate, Velocity, Time-Shift et Randomness la plus récemment utilisée.
Pour faciliter la création d’un motif : définissez des valeurs initiales pour les contrôles Pitch, Gate et Velocity et créez des pas dans la séquence avec ces valeurs.
Puis, créez d’autres valeurs de Pitch, Gate et Velocity et créez des pas avec ces nouvelles valeurs dans la séquence.
Et voilà, c’est votre motif.
En mode Polyphonic, vous créez un pas avec un gate long suivi par plusieurs pas avec un gate plus court. Les pas avec le gate plus long continueront à retentir sur plusieurs pas.
Le mode Quick Edit est parfait pour créer de tels motifs de sustain.
Un moyen astucieux de gagner du temps consiste à créer un motif de gate/hauteur/vélocité qui combine des gates/vélocités longs et courts dans les premiers pas et à copier ces pas dans d'autres parties de la séquence sur la même page ou sur une autre.
En mode Quick Edit, les nouvelles notes entrées dans la séquence auront la valeur de Pitch, Gate, Velocity, Time-Shift et Randomness la plus récemment utilisée.
Pour faciliter la création d’un motif : définissez des valeurs initiales pour les contrôles Pitch, Gate et Velocity et créez des pas dans la séquence avec ces valeurs.
Puis, créez d’autres valeurs de Pitch, Gate et Velocity et créez des pas avec ces nouvelles valeurs dans la séquence.
Et voilà, c’est votre motif.
Oui, c’est possible.
Maintenez « Shift » enfoncé et appuyez sur Invert (pas 5).
Le nom Invert est aussi utilisé sur les DAW pour indiquer la mise en miroir d’une séquence MIDI : les hauteurs les plus élevées deviennent les plus basses et les plus basses les plus élevées.
Dans le jargon du Keystep Pro, « inverser » signifie : jouer les derniers pas en premier et les premiers pas en dernier.
Maintenez « Shift » enfoncé et appuyez sur Invert (pas 5).
Le nom Invert est aussi utilisé sur les DAW pour indiquer la mise en miroir d’une séquence MIDI : les hauteurs les plus élevées deviennent les plus basses et les plus basses les plus élevées.
Dans le jargon du Keystep Pro, « inverser » signifie : jouer les derniers pas en premier et les premiers pas en dernier.
Oui.
Dès que vous créez un pas en maintenant une note, en appuyant sur un pas auquel l’assigner et en modifiant les valeurs de Gate/Velocity, ces valeurs deviennent les nouvelles valeurs par défaut et seront mémorisées lorsque vous créerez un autre pas et lui seront appliquées.
Dès que vous créez un pas en maintenant une note, en appuyant sur un pas auquel l’assigner et en modifiant les valeurs de Gate/Velocity, ces valeurs deviennent les nouvelles valeurs par défaut et seront mémorisées lorsque vous créerez un autre pas et lui seront appliquées.
Non, (pas encore).
Voici une solution de rechange : créer une fausse piste de seize pas et éditer la vélocité des pas successifs.
Le Pas 1 pourrait commencer sur une vélocité de 50, vélocité qui augmenterait de 5 sur les pas suivants.
Vous pourriez ensuite copier/coller ce motif de vélocité lorsque vous devez créer un crescendo.
Servez-vous d’« Invert » sur ce motif pour créer un faux motif en diminuendo.
Voici une solution de rechange : créer une fausse piste de seize pas et éditer la vélocité des pas successifs.
Le Pas 1 pourrait commencer sur une vélocité de 50, vélocité qui augmenterait de 5 sur les pas suivants.
Vous pourriez ensuite copier/coller ce motif de vélocité lorsque vous devez créer un crescendo.
Servez-vous d’« Invert » sur ce motif pour créer un faux motif en diminuendo.
Non, mais vous pouvez créer de l’espace dans un motif en décalant des pas sur un nouvel emplacement dans le motif.
Disons que vous avez une séquence d'accords brillante dans les 4 premiers pas mais que vous voulez insérer 3 autres accords avant eux.
Facile : maintenez « Shift » enfoncé, appuyez trois fois sur « Nudge » et insérez les accords sur les trois positions désormais vides.
Disons que vous avez une séquence d'accords brillante dans les 4 premiers pas mais que vous voulez insérer 3 autres accords avant eux.
Facile : maintenez « Shift » enfoncé, appuyez trois fois sur « Nudge » et insérez les accords sur les trois positions désormais vides.
Non. En cours d’enregistrement, le Keystep Pro bouclera à l’infini.
Le moyen le plus rapide de corriger cela est d’effacer des pas en maintenant « Shift » + « Clr Steps » et de réessayer.
Au démarrage, le Keystep Pro sera toujours en mode Overdub au moment d’effectuer un enregistrement.
Ainsi, tout ce que vous jouez sera ajouté à ce qui a été enregistré dans la boucle d’enregistrement précédente.
Si vous voulez supprimer/écraser un élément enregistré dans la boucle, réglez le tempo (très) bas, désélectionnez « Overdub » et enregistrez sur/effacez les pas incriminés.
S’il ne s’agit que d’un pas à éditer :
Le moyen le plus rapide de corriger cela est d’effacer des pas en maintenant « Shift » + « Clr Steps » et de réessayer.
Au démarrage, le Keystep Pro sera toujours en mode Overdub au moment d’effectuer un enregistrement.
Ainsi, tout ce que vous jouez sera ajouté à ce qui a été enregistré dans la boucle d’enregistrement précédente.
Si vous voulez supprimer/écraser un élément enregistré dans la boucle, réglez le tempo (très) bas, désélectionnez « Overdub » et enregistrez sur/effacez les pas incriminés.
S’il ne s’agit que d’un pas à éditer :
- Appuyez sur Stop pour terminer l’enregistrement en temps réel.
- Maintenez « Erase » enfoncé et effacez le pas de votre choix.
- Appuyez sur « Step Edit » puis sur le pas que vous voulez éditer.
- Insérez l’accord qui convient dans le pas et éditez les valeurs Velocity et Gate pour qu’elles correspondent à celles de l’enregistrement en temps réel.
Oui, le mode Quick Edit est tout indiqué pour cela.
Assurez-vous que le mode Record et que le mode Step Edit ne sont pas activés.
Créez une séquence dans laquelle les valeurs de vélocité alternent entre douces et bruyantes.
Les pas pairs sont bruyants, les pas impairs sont doux.
Voici comment vous y prendre :
Réglez maintenant la vélocité à 60.
Remplissez les pas pairs de hauteurs différentes. La valeur de vélocité de chaque pas que vous ajoutez sera de 60.
À présent, quand vous lisez la séquence, le volume alternera entre bruyant et silencieux chaque fois que le séquenceur progresse.
Astuce : Souvenez-vous qu’en mode Quick Edit, comme utilisé précédemment, les nouvelles notes entrées dans la séquence auront la valeur actuelle de Pitch, Gate, Velocity, Time Shift et Randomness.
Assurez-vous que le mode Record et que le mode Step Edit ne sont pas activés.
Créez une séquence dans laquelle les valeurs de vélocité alternent entre douces et bruyantes.
Les pas pairs sont bruyants, les pas impairs sont doux.
Voici comment vous y prendre :
- Sélectionnez une séquence vide
- Réglez la vélocité à 120
- Maintenez une touche enfoncée et appuyez sur le pas 1
- Maintenez une autre touche enfoncée et appuyez sur le pas 3
- Continuez à remplir les pas impairs avec des notes d'une vélocité de 120
Réglez maintenant la vélocité à 60.
Remplissez les pas pairs de hauteurs différentes. La valeur de vélocité de chaque pas que vous ajoutez sera de 60.
À présent, quand vous lisez la séquence, le volume alternera entre bruyant et silencieux chaque fois que le séquenceur progresse.
Astuce : Souvenez-vous qu’en mode Quick Edit, comme utilisé précédemment, les nouvelles notes entrées dans la séquence auront la valeur actuelle de Pitch, Gate, Velocity, Time Shift et Randomness.
Oui, la procédure est la même dans les deux cas : sélectionnez le pas/accord en mode Step Edit et ajoutez les notes.
La note sera automatiquement en mode Edit et vous pouvez éditer ses valeurs tant qu’elle est sélectionnée.
La note sera automatiquement en mode Edit et vous pouvez éditer ses valeurs tant qu’elle est sélectionnée.
Oui.
Il s’agit du comportement par défaut.
S'il ne revient pas à l'état qu'il avait avant que vous ne l'éteigniez, vous devrez mettre à jour le Firmware.
Il s’agit du comportement par défaut.
S'il ne revient pas à l'état qu'il avait avant que vous ne l'éteigniez, vous devrez mettre à jour le Firmware.
Oui.
Chaque motif peut fonctionner avec sa propre division temporelle (Time Division).
Quand vous enregistrez une piste, la division temporelle du motif sera enregistrée avec.
Lorsque vous créez une chaîne avec des motifs de différentes divisions temporelles, les motifs dans la chaîne conserveront leur division temporelle originale.
Vous ne pouvez pas enregistrer la chaîne séparément, mais vous pouvez enregistrer les chaînes actuelles dans une scène.
Au moment d’enregistrer le projet, les scènes et les chaînes mémorisées seront enregistrées.
Chaque motif peut fonctionner avec sa propre division temporelle (Time Division).
Quand vous enregistrez une piste, la division temporelle du motif sera enregistrée avec.
Lorsque vous créez une chaîne avec des motifs de différentes divisions temporelles, les motifs dans la chaîne conserveront leur division temporelle originale.
Vous ne pouvez pas enregistrer la chaîne séparément, mais vous pouvez enregistrer les chaînes actuelles dans une scène.
Au moment d’enregistrer le projet, les scènes et les chaînes mémorisées seront enregistrées.
Sélectionnez Mono en maintenant « Shift » + Mib (Sequencer/Drum Mode/Mono) sur le clavier.
En enregistrant en mode MONO, le Keystep Pro vous permettra de mémoriser une note dans un pas.
Que ce soit en mode Quick Edit, Step Edit et Real-Time Recording.
Ceci facilite l’enregistrement de lignes de basse.
Les nouveaux motifs créés en mode MONO s’enregistreront toujours quand Overdub est désactivé (OFF).
Remarque : Si vous effectuez une mise à jour d’après une ancienne version du firmware dans laquelle vous avez enregistré des motifs en MONO avec Overdub activé, vous remarquerez que le bouton Overdub sera toujours allumé. Cependant, l’Overdub ne fonctionnera pas.
En enregistrant en mode MONO, le Keystep Pro vous permettra de mémoriser une note dans un pas.
Que ce soit en mode Quick Edit, Step Edit et Real-Time Recording.
Ceci facilite l’enregistrement de lignes de basse.
Les nouveaux motifs créés en mode MONO s’enregistreront toujours quand Overdub est désactivé (OFF).
Remarque : Si vous effectuez une mise à jour d’après une ancienne version du firmware dans laquelle vous avez enregistré des motifs en MONO avec Overdub activé, vous remarquerez que le bouton Overdub sera toujours allumé. Cependant, l’Overdub ne fonctionnera pas.
Maintenir « Shift » et tourner l’un des cinq encodeurs appliquera un décalage relatif pour un paramètre à tous les pas contenus dans la séquence.
Le décalage peut être positif ou négatif.
Par exemple, si vous maintenez « Shift » enfoncé et que vous tournez l’encodeur Velocity vers la droite, la valeur que vous saisissez sera ajoutée à la valeur de vélocité de tous les pas de la séquence.
Au contraire, le tourner vers la gauche soustraira des valeurs.
Le KeyStep Pro affichera la quantité de vélocité ajoutée/soustraite.
La fonction Global Offset n’a pas d’effet sur les hauteurs de notes dans la piste de batterie, mais elle affectera les contrôles Gate, Velocity, Time Shift et Randomness.
Le décalage peut être positif ou négatif.
Par exemple, si vous maintenez « Shift » enfoncé et que vous tournez l’encodeur Velocity vers la droite, la valeur que vous saisissez sera ajoutée à la valeur de vélocité de tous les pas de la séquence.
Au contraire, le tourner vers la gauche soustraira des valeurs.
Le KeyStep Pro affichera la quantité de vélocité ajoutée/soustraite.
La fonction Global Offset n’a pas d’effet sur les hauteurs de notes dans la piste de batterie, mais elle affectera les contrôles Gate, Velocity, Time Shift et Randomness.
Servez-vous de Time Shift pour décaler les notes d’un pas les unes par rapport aux autres.
Cela permet d’émuler le strumming ou le finger-picking d’un accord de guitare.
Utilisé avec des pas copiés/collés, vous pouvez créer des séquences très complexes.
Cela permet d’émuler le strumming ou le finger-picking d’un accord de guitare.
Utilisé avec des pas copiés/collés, vous pouvez créer des séquences très complexes.
Si vous avez d'autres questions, n’hésitez pas à nous contacter