Das liegt möglicherweise daran, dass Transport Mute aktiviert ist.
Diese Option schaltet das Signal sofort stumm, wenn Ihre DAW gestoppt wird wird.
Wenn Sie einen Software-Synthesizer über eine Spur spielen, die auch Efx FRAGMENTS enthält und Ihr Synthesizer keinen Sound erzeugt, deaktivieren Sie Transport Mute, um das Problem zu beheben.
Im Grain Quantization-Bereich des Effekts können Sie genau festlegen, an welcher Stelle der Wiedergabe Grains im Puffer erzeugt werden
Wenn Sie aus den drei Optionen Transient wählen, werden Grains zu jedem Zeitpunkt an dem Transienten erzeugt, der der Abspielposition am nächsten ist.
Falls keine Transienten vorhanden sind, werden auch keine Grains erzeugt.
Es gibt zwei Hauptgründe, die dafür verantwortlich sind, dass Sie möglicherweise nur wenige Grains hören.
1. Der Wert den Sie dem Density-Parameter zugewiesen haben, ist zu niedrig.
Die Einstellung eines niedrigen Density Wertes sorgt für eine geringe Grain-Anzahl innerhalb eines Zeitrahmens.
2. Der unter dem Maximum Grains-Parameter eingestellte Wert ist zu niedrig.
Das können Sie beheben, indem Sie den Wert dieses Parameters einfach anklicken und nach oben ziehen .
Um die Kontrolle zurückzugewinnen und subtilere Ergebnisse mit Efx FRAGMENTS zu erzielen, können Sie niedrigere Werte für Density, Feedback und Size einstellen.
1. Density
Durch die Reduzierung von Density wird die Anzahl der innerhalb eines Zeitrahmens produzierten Grains reduziert.2. Size
Durch Verringerung von Size wird die Dauer der Grains reduziert.3. Feedback
Schließlich wird durch Verringern von Feedback die Intensität des Feedback-Grains reduziert.Der gelbe Kranz um die Regler randomisiert den Wert der Einstellung.
Es ist hierbei wirklich wichtig, zwischen dem inneren Kranz, der den aktuellen Wert des Parameters festlegt und dem äußeren Kranz (gelb) zu unterscheiden.
1. Spray
Für Spray wird die Startposition der Grains randomisiert.2. Zufälliges Density
Bei Density erfolgt die Geschwindigkeit mit der Grains erzeugt werden, zufällig.3. Zufällige Size
Für Size erfolgt die Länge des Grains zufällig.4. Zufälliger Pitch
Bei Pitch hilft Ihnen der gelbe Kranz die Intensität der zufälligen Tonhöhe einzustellen.
Hinweis: Abhängig vom Modus, den Sie aus den drei Optionen unter Grain Release auswählen, können einige der gelbe Kränze bipolar sein. Das bedeutet, dass sie positive oder negative Zufallswerte - oder oder beide gleichzeitig hinzufügen können.
Wenn das passiert, bewegen Sie einfach die Maus irgendwo über die Pufferanzeige und Sie werden vier Symbole in der oberen linken Ecke entdecken.

Wenn Sie auf P. Retrig (Play Head Retrig) klicken, beginnt der Puffer-Abspielzeiger zu jedem neuen Zyklus am Anfang des Puffers, wie mit der Einstellung der Pufferlänge festgelegt.
Efx FRAGMENTS ist für die Verwendung auf Stereospuren vorgesehen, aber Sie können den Effekt trotzdem in eine Monospur laden.
In diesem Fall arbeitet der Effekt "mono zu stereo". Das bedeutet, dass Sie ein Monosignal zuführen, aber Ihr Output ist Stereo.
Diese Informationen können besonders für Anwender von Logic und Pro Tools nützlich sein.
Jedes Grain kann nach oben oder unten gepitcht werden.
Nach oben zu pitchen bedeutet, Grains werden im Vergleich zum Recording-Zeiger schneller abgespielt.
In diesem Fall ist bei leerem Puffer kein Sound zu hören, da vor dem Recording-Zeiger kein Sound vorhanden ist.
Nach dem Auffüllen des gesamten Puffers können die Grains erhöht werden.
Anstatt zu warten, können Sie dieses Problem auch lösen, indem Sie einen geeigneten Wert für den Versatz im Grain Capture-Bereich festlegen.
Hinweis: Der Offset-Parameter stellt den Versatz zwischen dem Recording-Zeiger und dem Abspiel-Zeiger ein.
Beim Umschalten zwischen Classic, Textur und Release bleiben die für die Parameter festgelegten Werte erhalten, mit Ausnahme von Layers im Texture-Modus.
Wenn Sie viele Klicks wahrnehmen, die von den Grains herrühren und Sie diese nicht haben wollen, überprüfen Sie die von Ihnen gewählte Grain Shape und den Wert, den Sie diesem Parameter zugewiesen haben.
Sie können dann entweder den Grain Shape ändern und/oder den Wert dieses Parameters erhöhen.
Hinweis: Einige Grain Shapes sind anfälliger für Klicks, wie zum Beispiel Expodec.
Wenn Sie das Tempo schnell ändern, kann das Probleme mit Ihrem Puffer verursachen.
Eine Möglichkeit der Vermeidung besteht darin, zuerst den Puffer zu löschen und dann das Tempo zu ändern.