
PolyBrute Connect est un logiciel d'édition et de bibliothèque complet pour le PolyBrute.
Il offre une communication bidirectionnelle entre les commandes matérielles et le logiciel, vous permettant d'utiliser le PolyBrute dans un DAW comme s'il s'agissait d'un plug-in.
Il offre également une gestion étendue des correctifs, la possibilité de mettre à jour le firmware de Polybrute, et bien plus.
PolyBrute Connect est gratuit pour tous les utilisateurs enregistrés du synthétiseur PolyBrute. .
Il peut être télécharger sur notre page Support, Downloads & Manuals , et depuis l'application Arturia Software Center.
Il peut être télécharger sur notre page Support, Downloads & Manuals , et depuis l'application Arturia Software Center.
VST sur macOS et Windows, Audio Units sur macOS, and AAX (pour Pro Tools) sur macOS and Windows.
Le téléchargement inclut aussi la version Standalone pour macOS and Windows.
Le téléchargement inclut aussi la version Standalone pour macOS and Windows.
Malheureusement pas pour le moment.
- Assurez-vous que le PolyBrute est connecté à votre ordinateur via USB:

- Ouvrez une instance de PolyBrute Connect dans une piste d'instrument virtuel :
- Assurez-vous que les sorties audio de PolyB rute sont connectées aux entrées de votre interface audio.
- Créez une piste audio et assignez ces mêmes entrées pour enregistrer l'audio du PolyBrute:

Cliquez sur l'icône des livres dans la barre des tâches supérieure pour faire apparaître le navigateur de presets:
Dans la capture d'écran ci-dessous, ce sont:
- Search Parameters: Recherche de presets par texte, types de filtre de type et styles de filtre.
- Search Results: Les résultats de ce que vous faites dans la zone 1. Les presets sont stockés sur votre ordinateur, puis chargés dans le PolyBrute lorsque vous en sélectionnez un.
- PolyBrute Preset Explorer: Tous les presets actuellement stockés dans la mémoire du PolyBrute (et non dans votre ordinateur). Les vues en liste et en grille sont un miroir du panneau de la matrice lorsque vous êtes en mode Preset.
- Project Browser (ou navigateur de projets) bascule vers celui-ci (voir ci-dessous).

A Project (projet) est une banque de 768 presets (dont certains peuvent être des Presets Init -ou preset initial) stockés sur votre ordinateur.
Il peut être rangé comme vous le souhaitez et transféré au synthétiseur lorsque vous êtes prêt.
Cliquez sur Browse Projects en bas à gauche de l'écran pour faire apparaître le navigateur de projets, comme ceci:
Il peut être rangé comme vous le souhaitez et transféré au synthétiseur lorsque vous êtes prêt.
Cliquez sur Browse Projects en bas à gauche de l'écran pour faire apparaître le navigateur de projets, comme ceci:

Le nom du preset sélectionné est toujours codé en couleur pour indiquer l'endroit à partir duquel vous l'avez sélectionné.
- Blanc: Depuis les résultats de la recherche.
- Jaune: Depuis un projet.
- Rouge: À partir de l'explorateur de presets du PolyBrute, ou en appuyant sur un bouton du PolyBrute lui-même.
Contrairement au hardware, ils sont toujours en mode Latch (verrouillage), et vous avez une bande d' axe Z séparé pour le Morphée.
Faites glisser la barre d'avant en arrière pour définir le point de division d'un preset avec une division.
Oui. Dans la vue Matrix, cliquez sur le bouton fléché pour afficher une vue complète de la matrice.
Vous pouvez créer et ajuster les routages de modulation comme vous le faites sur le hardware. Cliquez sur une cellule pour faire apparaître son bouton de valeur.
Oui. En fait, c'est la meilleure façon de voir ce qui se passe lorsque vous tournez le bouton Morph.
Comme illustré ci-dessus, toutes les autres commandes à l'écran vont se "Morph" entre leurs valeurs A et B.
Comme illustré ci-dessus, toutes les autres commandes à l'écran vont se "Morph" entre leurs valeurs A et B.
Oui, et c'est peut-être même plus facile que sur le hardware grâce au retour visuel.
Pour un bouton:
Pour un fader:
Pour un interrupteur:
Un bouton de menu contextuel fonctionne de la même manière qu'un interrupteur, mais il nécessite un clic gauche, et non un clic droit.
Pour un bouton:
- Passez la souris sur le "collier" autour du bouton.
- Faites un clic gauche puis faites glisser pour ajuster la valeur A (aiguille blue).
- Faites un clic droit puis faites glisser Faites un clic droit puis faites glisser valeur B (aiguille verte).
- Il se peut que vous deviez déplacer le bouton Morph pour voir les aiguilles bleue et verte.
Pour un fader:
- Passez la souris sur la bande verticale à droite du fader.
- Faites un clic gauche puis faites glisser pour ajuster la valeur A.
- Faites un clic droit puis faites glisser pour ajuster la valeur B.
- Vous devrez peut-être déplacer le bouton Morph pour voir les aiguilles bleue et verte.
Pour un interrupteur:
- Faites un clic droit sur le bouton pour afficher son menu contextuel.
- Sélectionnez “Edit A”.
- Sélectionnez l'option que vous souhaitez dans le sous-menu.
- Répétez la même opération pour éditer B avec "Edit B"
Un bouton de menu contextuel fonctionne de la même manière qu'un interrupteur, mais il nécessite un clic gauche, et non un clic droit.
Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à nous contacter.