Le contrôleur Morphée est un contrôleur continu unique à trois voies, situé à gauche du clavier du PolyBrute. Il combine un pad tactile X/Y avec un une plateforme à ressort sur laquelle vous pouvez appuyer pour engager un axe Z de contrôle. Ainsi, avec un seul doigt, vous pouvez contrôler trois choses différentes en même temps.
Le Morphée peut contrôler trois zones, que vous pouvez faire défiler à l'aide d'un bouton dédié.
- Matrix: Chacun des trois axes agit comme une source de modulation dans la Matrice de Polybrute.
- Arp/Seq: ajoute un caractère aléatoire aux motifs de l'arpégiateur et du séquenceur (voir ci-dessous).
- Morph: Active le Morphing sur la surface X/Y. Le coin inférieur gauche est équivalent au bouton Morph en position A. Le coin droit est équivalent à la position B.
En mode Matrix les trois axes du Morphée peuvent être assignés à des destinations différentes (et multiples) à l'aide de la fonction Mods du panneau Matrix.
- La rangée J assigne l'axe X de Morphée.
- La rangée K assigne l'axe Y de Morphée.
- La rangée L assigne l'axe Z de Morphée.
Les rangées J, K et L sont partagées avec la molette de modulation, le contrôleur ruban et la pédale d'expression 1, respectivement.
Ce mode rend aléatoire différents aspects d'un arpège ou d'une séquence en cours de lecture.
Vous pouvez également faire glisser trois doigts sur le Morphée en même temps pour lancer les “dés” et rendre aléatoires les trois éléments ci-dessus en même temps, comme ceci :
- L' axe X ajoute du Spice, modifiant la vélocité et les octaves des notes sans transposer le pitch.
- L' axe Y ajoute un Spice, différent, modifiant le temps de Gate.
- L' axe Z ajoute un effet Ratchet et nous pensons qu'il s'agit d'un très bon effet. Il subdivise les pas avec plus de déclenchements lorsque vous appliquez plus de pression, un peu comme un effet d'interférence ou de stutter.
Vous pouvez également faire glisser trois doigts sur le Morphée en même temps pour lancer les “dés” et rendre aléatoires les trois éléments ci-dessus en même temps, comme ceci :
Le contrôle Morph fonctionne relativement comme le bouton Morph mais avec encore un peu plus de contrôles.
- L'axe X contrôle les paramètres relatifs au pitch du Morph.
- L'axe Y contrôle les paramètres relatifs aux niveaux du Morph.
- L'axe Z continue d'être la source de modulation.
Oui. Pour accéder à ces options, appuyez sur le bouton Settings puis le bouton numéro 3 pour Expression Control, ensuite 4 pour accéder au sous-menu Morphée Modes.
Les choix sont:
Les choix sont:
- Tap: La surface X/Y suit la position absolue des doigts et “s'arrête” dès que vous ne le touchez plus
- Hold: La surface X/Y suit la position absolue des doigts et ne s'arrête pas.
- Scan: Identique à Tap, mais la surface X/Y suit la position relative de vos doigts.
- Hold Scan: Identique à Hold, mais la surface X/Y suit la position relative de vos doigts.
Cela reflète la position du bouton Morph. Sur A, le rétro-éclairage est éteint. Il s'illumine au fur et à mesure que vous tournez le bouton vers B.
Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à nous contacter.