Im Folgenden finden Sie eine Beschreibung der Mutate- und Spice-Funktionen, die vom KeyStep 37 mk2 angeboten werden:
Basierend auf der "Mutate"-Funktion des Minifreak wurden viele Verbesserungen am Algorithmus vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Ergebnisse jedes Mal musikalisch und frisch sind, wenn Sie die "Mutate"-Taste drücken.
Das Ergebnis ist das, was wir bei der KeyStep mk2-Serie erhalten.
Tatsächlich besteht das Prinzip von Mutate darin, eine bestimmte Menge an Zufälligkeit (Notenlänge, Swing, Tonhöhe, Polyphonie) in die Sequenz (genauer gesagt in einen "Teil der Sequenz") zu bringen.
Wir haben daher einen Satz von Regeln implementiert.
Verschiedene Regelsätze werden kombiniert, um den "Seq/Arp Mode" zu bilden (wie auf der Siebdruckbeschriftung über den Tasten in Blau zu sehen):
Wenn Sie Mutate drücken, bleibt die Zufälligkeit in einer Sequenz oder einem Arpeggio innerhalb dieser Regeln erhalten, um eine neue Idee zu generieren.
Beim KeyStep 37 haben wir die gleichen Funktionen, aber Sie erhalten auch Zugriff auf die Parameter des Mutate-Algorithmus über die 4 neuen Encoder, mit denen Sie die Grenzen zwischen den Modi verschieben können (wie unten beschrieben):
Wie verwendet man Mutate?
Wenn Sie MUTATE drücken, werden die verschiedenen Parameter des Algorithmus (innerhalb von Grenzen) randomisiert.
Wenn die CONTROL-Taste aktiviert ist und die MUTATE-Taste gedrückt wird, können Sie die folgenden festen Parameter je nach ausgewähltem Modus mit den 4 Knöpfen anpassen:
SEQ-MODUS (Mutationen werden pro "Segment" der Sequenz angewendet):
Wahrscheinlichkeit: Die Wahrscheinlichkeit ist im Grunde die Größe des Segments, in dem Änderungen auftreten werden.
Zufall: Legt den Umfang/Anteil der Änderung fest, wenn die Wahrscheinlichkeit ausgelöst wird.
Polyphonie: Legt die Wahrscheinlichkeit fest, dass Polyphonie in Ihre Sequenz eingefügt wird ("Notenstapelung").
Dichte: Legt die Anzahl der aktivierten Noten in der Sequenz fest.
ARP-MODUS (Typen 1 bis 6 "klassische Arpeggio-Muster"):
Wahrscheinlichkeit: Die Wahrscheinlichkeit ist im Grunde die Größe des Segments, in dem Änderungen auftreten werden.
Zufall: Legt den Umfang/Anteil der Änderung fest, wenn die Wahrscheinlichkeit ausgelöst wird.
Polyphonie: Legt die Wahrscheinlichkeit fest, dass Polyphonie in Ihre Sequenz eingefügt wird ("Notenstapelung").
Dichte: Legt die Anzahl der aktivierten Noten in der Sequenz fest.
ARP-MODUS (Typen 7 bis 15 "Neue generative Arpeggio-Typen"):
Diese sind Muster, die basierend auf diesen 4 Parametern generiert werden.
Trig: Legt die Wahrscheinlichkeit fest, dass eine Note ausgelöst wird (euklidisch basiert).
Tail: Legt die Wahrscheinlichkeit der Notenlänge fest.
Polyphonie: Legt die Wahrscheinlichkeit fest, dass Polyphonie in Ihre Sequenz eingefügt wird ("Notenstapelung").
Bass: Legt fest, wie oft die niedrigste gedrückte Note für repetitive Musterergebnisse ausgelöst wird.
Wir haben einen Satz von Regeln für jedes Muster vom "Typ", der von 7 bis 15 gekennzeichnet ist:
| Muster | Trig-Wahrscheinlichkeit | Tails-Wahrscheinlichkeit |
Polyphonie- Wahrscheinlichkeit |
Kommentar |
| 7 | 100% | 0% (nur 1 Schritt) | 0% | Alle Schritte lösen in 1 Schritt aus, klassischer Arpeggio-Muster-Stil |
| 8 | 75% | 0% (nur 1 Schritt) | 0% | Kurze Noten, geringere Dichte |
| 9 | 40% | 25% | 0% | Kurze Noten, eher spärlich |
| 10 | 60% | 100% | 0% | Kurze und lange Noten, vollständig gefüllt |
| 11 | 40% | 100% | 0% | Kurz und lang, meist lang, vollständig gefüllt |
12 |
50% | 25% | 30% | Kurze Noten, geringe Dichte, einige Akkorde |
| 13 | 50% | 25% | 70% | Kurze Noten, geringe Dichte, häufige Akkorde |
14 |
50% | 70% | 70% | Lange Noten und häufige Akkorde |
| 15 | 40% | 90% | 80% | Lange Akkorde |
- Wenn Sie also SHIFT + Taste drücken (Muster 7 bis 15) oder wenn Sie Mutate erneut drücken, werden die oben genannten Regeln angewendet.
- Wenn Sie jedoch die 4 Knöpfe anpassen (mit aktivierter CONTROL-Taste) und dann die MUTATE-Taste drücken, werden die oben genannten Regeln durch Ihre eigenen Einstellungen ersetzt.
Hinweis
Sie können natürlich mehrmals auf Mutate drücken und jedes Mal eine neue Variation Ihres Sequenzermusters hören.
MUTATE und Musterlänge über 16 Schritte:
Die verbesserte MUTATE-Funktion stellt sicher, dass die Mutation bei langen Mustern ein konsistentes/musikalisches Ergebnis liefert und zu viel Zufälligkeit vermeidet.
Jeder Block von 16 Schritten wird als "Phrase" bezeichnet. Der generative MUTATE-Algorithmus sorgt auch dafür, dass Variationen im Stil eines A-B-A-C-Phrasenmusters (64 Schritte in diesem Fall) für eine verbesserte Musikalität generiert werden.
Wie setzt man ein mutiertes Muster zurück?
Wenn Sie den Mutate-Prozess mit einem unveränderten Muster von vorne beginnen möchten, halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie die Mutate/Reset-Taste. Sie kehren zu Ihrem ursprünglichen Muster zurück und können erneut mutieren.
Wenn Sie Shift gedrückt halten und den Modulationsstreifen nach oben und unten schieben, werden der aktuellen Sequenz oder dem Arpeggio zufällige Änderungen hinzugefügt. Je weiter Sie den Modulationsstreifen nach oben schieben, desto größer sind die Änderungen.
-Spice fügt Zufälligkeit zur Gate-Länge und zum Ratchet (mehrfaches Auslösen hinzufügend) hinzu.
-Die Mutate-Funktion generiert ein neues Muster für Spice.
Alternativ generiert Shift + 3 Mal antippen auf dem Mod-Streifen ebenfalls ein neues Spice-Muster, jedoch ohne Mutationen hinzuzufügen.
Stellen Sie sicher, dass Sie das Benutzerhandbuch konsultieren, das zusätzliche Details zu dieser Funktion im Abschnitt "2.3.5. Spice" bietet:
KeyStep 37 mk2 Benutzerhandbuch
Hinweis
Wenn Sie Spice verwenden und die Tastatur spielen, stellen Sie sicher, dass Sie die Shift-Taste loslassen, sonst könnten Sie versehentlich den Arpeggiator-Modus ändern.
