Ja, das ist einer der Möglichkeiten, die den Keystep Pro so einzigartig machen.
Und so geht es:
Die LEDs über den Tasten zeigen Ihnen an, aus welchen Noten dieser Akkord besteht.
Wir wollen nun eine der Noten im Akkord beibehalten.
Sagen wir, die oberste.
So machen Sie das:
Sie können die gehaltenen Noten noch präsenter klingen lassen, indem Sie auch deren Velocity-Wert erhöhen.
Und so geht es:
- Wählen Sie einen Track und aktivieren Sie den Sequenzer-Modus.
- Halten Sie 'Shift' gedrückt und überprüfen Sie, ob sich das Keystep Pro im polyphonen Modus befindet (die LED über der Note E2 sollte leuchten).
- Drücken Sie Step-Edit und wählen Sie Step 1, spielen Sie einen Akkord.
- Drücken Sie Step 6, spielen Sie einen Akkord.
- Spielen Sie die Sequenz ab, Sie sollten zwei Akkorde im Wechsel mit ziemlich kurzen Gate-Zeiten hören.
Diese Gates sind basieren auf der Standard-Gate-Zeit, die auf 0.5 eingestellt ist. - Drücken Sie Step 1 und berühren Sie den Gate-Regler. Das Display zeigt die aktuelle Gate-Zeit der Noten im Akkord an.
Standardmäßig steht dort ein Wert von 0.5.
Die LEDs über den Tasten zeigen Ihnen an, aus welchen Noten dieser Akkord besteht.
Wir wollen nun eine der Noten im Akkord beibehalten.
Sagen wir, die oberste.
So machen Sie das:
- Drücken Sie die höchste Note des Akkords: diese leuchtet, um anzuzeigen, dass sie ausgewählt ist; die anderen Noten des Akkord bleiben unbeleuchtet.
- Drehen Sie den Gate-Regler nach rechts, bis er einen Wert von etwa 20 anzeigt.
- Wählen Sie nun den in Step 6 gespeicherten zweiten Akkord und verlängern Sie die mittlere Note des dort gespeicherten Akkords, indem Sie ihn auswählen und die Gate-Länget auf 40 einstellen.
- Spielen Sie nun die Sequenz und hören Sie, wie die beiden geänderten Noten in den Akkorden gehalten werden.
Sie können die gehaltenen Noten noch präsenter klingen lassen, indem Sie auch deren Velocity-Wert erhöhen.
Ja.
Drücken Sie den Step Edit-Taster und wählen Sie den Akkord aus, den Sie bearbeiten möchten.
Die LEDs über den Tasten zeigen Ihnen an, aus welchen Noten der Akkord besteht.
Wählen Sie die Note, die Sie bearbeiten möchten und drücken Sie den Velocity-Taster.
Der aktuelle Wert der ausgewählten Note wird imInfo-Display angezeigt.
Ändern Sie den Velocity-Wert nach Ihren Wünschen.
Wiederholen Sie dies für die anderen Noten des Akkords.
Während eine Note ausgewählt ist, können Sie auch alle anderen Eigenschaften dieser Note bearbeiten, wie z.B. Gate-Länge, Tonhöhe, Time Shift und Randomness.
Die LEDs über den Tasten zeigen Ihnen an, aus welchen Noten der Akkord besteht.
Wählen Sie die Note, die Sie bearbeiten möchten und drücken Sie den Velocity-Taster.
Der aktuelle Wert der ausgewählten Note wird imInfo-Display angezeigt.
Ändern Sie den Velocity-Wert nach Ihren Wünschen.
Wiederholen Sie dies für die anderen Noten des Akkords.
Während eine Note ausgewählt ist, können Sie auch alle anderen Eigenschaften dieser Note bearbeiten, wie z.B. Gate-Länge, Tonhöhe, Time Shift und Randomness.
Es könnte sich um das folgende rätselhafte Phänomen handeln: Sie haben einen Oszillator/Hüllkurvengenerator/VCA Ihres Eurorack-System
an die CV-Ausgänge angeschlossen und spielen Sie eine Sequenz.
Aus irgendeinem Grund sind einige Schritte stummgeschaltet... Woher kommt das?
Folgendes passiert:
Wenn Sie Play drücken, löst der erste Schritt des Sequenzers den Hüllkurvengenerator/VCA aus
und der Klang des Oszillators ist hörbar.
Der Sequenzer geht zum nächsten Schritt und triggert erneut den Hüllkurvengenerator/VCA, aber...
Der Hüllkurvengenerator hat seinen Zyklus noch nicht beendet und ignoriert diesen zweiten Trigger.
Wieder läuft der Sequenzer weiter und diesmal antwortet der EG/VCA, weil sein Zyklus beendet ist.
AD- und ADSR-Hüllkurvengeneratoren reagieren unterschiedlich auf Trigger.
Ein AD-Hüllkurvengenerator beendet seinen Zyklus unabhängig von der Länge des Gates, das ihn ausgelöst hat.
Ein ADSR-Hüllkurvengenerator bleibt in der Sustain-Phase der Hüllkurve, solange das Gate aktiv ist.
Dieser Unterschied könnte die Ursache sein, warum die Sequenzen so spielen, wie sie es eben tun.
an die CV-Ausgänge angeschlossen und spielen Sie eine Sequenz.
Aus irgendeinem Grund sind einige Schritte stummgeschaltet... Woher kommt das?
Folgendes passiert:
Wenn Sie Play drücken, löst der erste Schritt des Sequenzers den Hüllkurvengenerator/VCA aus
und der Klang des Oszillators ist hörbar.
Der Sequenzer geht zum nächsten Schritt und triggert erneut den Hüllkurvengenerator/VCA, aber...
Der Hüllkurvengenerator hat seinen Zyklus noch nicht beendet und ignoriert diesen zweiten Trigger.
Wieder läuft der Sequenzer weiter und diesmal antwortet der EG/VCA, weil sein Zyklus beendet ist.
AD- und ADSR-Hüllkurvengeneratoren reagieren unterschiedlich auf Trigger.
Ein AD-Hüllkurvengenerator beendet seinen Zyklus unabhängig von der Länge des Gates, das ihn ausgelöst hat.
Ein ADSR-Hüllkurvengenerator bleibt in der Sustain-Phase der Hüllkurve, solange das Gate aktiv ist.
Dieser Unterschied könnte die Ursache sein, warum die Sequenzen so spielen, wie sie es eben tun.
Wenn Sie ein Gate-Pattern erstellen, das lange und kurze Gates kombiniert, können Sie bestimmte Schritte länger klingen lassen.
Wenn Sie im polyphonen Modus einen Step mit einem langen Gate erstellen, gefolgt von mehreren Steps mit einem kürzeren Gate, erklingt der Step mit dem langen Gate über mehrere Schritte weiter.
Der Quick Edit-Modus ist ideal zum Erstellen solcher Sustain-Patterns.
Eine clevere Zeitersparnis besteht darin, ein Gate/Pitch/Velocity-Pattern zu erstellen, das lange und kurze Gates/Velocities in den ersten Schritten kombiniert und Sie dann diese Schritte in andere Teile der Sequenz auf derselben oder einer anderen Seite kopieren.
Im Quick Edit-Modus nutzen neue Noten, die Sie in die Sequenz eingeben, die zuletzt verwendeten Pitch-, Gate-, Velocity-, Time Shift- und Randomness-Werte.
Das macht es einfach, ein Pattern zu erstellen: Legen Sie Anfangswerte für Pitch, Gate und Velocity fest und erstellen Sie dann Schritte in der Sequenz mit diesen Werten.
Jetzt stellen Sie andere Werte für Pitch, Gate und Velocity ein und erstellen Schritte in der Sequenz mit diesen neuen Werten.
Voila, fertig ist Ihr Pattern.
Wenn Sie im polyphonen Modus einen Step mit einem langen Gate erstellen, gefolgt von mehreren Steps mit einem kürzeren Gate, erklingt der Step mit dem langen Gate über mehrere Schritte weiter.
Der Quick Edit-Modus ist ideal zum Erstellen solcher Sustain-Patterns.
Eine clevere Zeitersparnis besteht darin, ein Gate/Pitch/Velocity-Pattern zu erstellen, das lange und kurze Gates/Velocities in den ersten Schritten kombiniert und Sie dann diese Schritte in andere Teile der Sequenz auf derselben oder einer anderen Seite kopieren.
Im Quick Edit-Modus nutzen neue Noten, die Sie in die Sequenz eingeben, die zuletzt verwendeten Pitch-, Gate-, Velocity-, Time Shift- und Randomness-Werte.
Das macht es einfach, ein Pattern zu erstellen: Legen Sie Anfangswerte für Pitch, Gate und Velocity fest und erstellen Sie dann Schritte in der Sequenz mit diesen Werten.
Jetzt stellen Sie andere Werte für Pitch, Gate und Velocity ein und erstellen Schritte in der Sequenz mit diesen neuen Werten.
Voila, fertig ist Ihr Pattern.
Ja, das ist möglich.
Halten Sie den Shift-Taster und drücken dann Invert (Step 5).
Die Bezeichnung "invert" wird oftmals auch in einer DAW verwendet, um anzuzeigen, dass eine MIDI-Sequenz gespiegelt wird: Die höchsten Tonhöhen werden zu den niedrigsten und die niedrigsten zur höchsten.
In der Keystep Pro-Nomenklatur bedeutet 'invertieren': Spiele die letzten Schritte zuerst und die ersten Schritte zuletzt.
Halten Sie den Shift-Taster und drücken dann Invert (Step 5).
Die Bezeichnung "invert" wird oftmals auch in einer DAW verwendet, um anzuzeigen, dass eine MIDI-Sequenz gespiegelt wird: Die höchsten Tonhöhen werden zu den niedrigsten und die niedrigsten zur höchsten.
In der Keystep Pro-Nomenklatur bedeutet 'invertieren': Spiele die letzten Schritte zuerst und die ersten Schritte zuletzt.
Ja.
Immer wenn Sie einen Schritt erstellen, indem Sie eine Note halten, einen Schritt drücken, um ihn zuzuweisen und die Gate-/Velocity-Werte zu ändern,
werden diese Werte zu neuen Standardwerten und verwendet, wenn Sie einen weiteren Schritt erstellen.
Immer wenn Sie einen Schritt erstellen, indem Sie eine Note halten, einen Schritt drücken, um ihn zuzuweisen und die Gate-/Velocity-Werte zu ändern,
werden diese Werte zu neuen Standardwerten und verwendet, wenn Sie einen weiteren Schritt erstellen.
Nein, (aktuell nicht).
Ein Workaround bestehen darin, einen Dummy-Track mit sechzehn Schritten zu erstellen und die Velocity aufeinanderfolgender Schritte zu bearbeiten.
Step 1 könnte mit Velocity 50 beginnen und die Velocity für jeden nächsten Schritt um 5 erhöhen.
Sie können dieses Velocity-Pattern dann kopieren/einfügen, wenn Sie ein Crescendo erstellen müssen.
Verwenden Sie 'invert' für dieses Pattern, um ein Diminuendo-Dummy-Pattern zu erstellen.
Ein Workaround bestehen darin, einen Dummy-Track mit sechzehn Schritten zu erstellen und die Velocity aufeinanderfolgender Schritte zu bearbeiten.
Step 1 könnte mit Velocity 50 beginnen und die Velocity für jeden nächsten Schritt um 5 erhöhen.
Sie können dieses Velocity-Pattern dann kopieren/einfügen, wenn Sie ein Crescendo erstellen müssen.
Verwenden Sie 'invert' für dieses Pattern, um ein Diminuendo-Dummy-Pattern zu erstellen.
Nein, Sie können jedoch Platz schaffen in einem Pattern, indem Sie Schritte an eine andere Stelle im Pattern verschieben.
Angenommen, Sie haben in den ersten vier Schritten eine brillante Akkordfolge, möchten aber davor drei weitere Akkorde einfügen.
Das ist ganz einfach: Halten Sie den Shift-Taster, drücken dann dreimal 'nudge' und fügen die neuen Akkorde an den jetzt leeren ersten drei Positionen ein.
Angenommen, Sie haben in den ersten vier Schritten eine brillante Akkordfolge, möchten aber davor drei weitere Akkorde einfügen.
Das ist ganz einfach: Halten Sie den Shift-Taster, drücken dann dreimal 'nudge' und fügen die neuen Akkorde an den jetzt leeren ersten drei Positionen ein.
Nein. Während der Aufnahme läuft das Keystep Pro endlos in einem Loop.
Die schnellste Lösung besteht darin, die Schritte zu löschen, indem Sie 'Shift' + 'Clr Steps' gedrückt halten und es erneut versuchen.
Beim Start befindet sich das Keystep Pro bei der Aufnahme immer im Overdub-Modus.
Das bedeutet, dass was auch immer Sie spielen, zu dem hinzugefügt wird, was im vorherigen Aufnahmeloop aufgenommen wurde.
Wenn Sie etwas, das Sie im Loop aufgenommen haben, löschen/überschreiben möchten, stellen Sie das Tempo (sehr) niedrig ein, deselektieren Sie "Overdub" und Recorden/Löschen Sie über die nicht benötigten Schritte.
Wenn Sie nur einen Schritt bearbeiten möchten:
Die schnellste Lösung besteht darin, die Schritte zu löschen, indem Sie 'Shift' + 'Clr Steps' gedrückt halten und es erneut versuchen.
Beim Start befindet sich das Keystep Pro bei der Aufnahme immer im Overdub-Modus.
Das bedeutet, dass was auch immer Sie spielen, zu dem hinzugefügt wird, was im vorherigen Aufnahmeloop aufgenommen wurde.
Wenn Sie etwas, das Sie im Loop aufgenommen haben, löschen/überschreiben möchten, stellen Sie das Tempo (sehr) niedrig ein, deselektieren Sie "Overdub" und Recorden/Löschen Sie über die nicht benötigten Schritte.
Wenn Sie nur einen Schritt bearbeiten möchten:
- Drücken Sie Stop, um die Echtzeitaufnahme zu beenden.
- Halten Sie 'erase' gedrückt und löschen Sie den Schritt, den Sie löschen möchten.
- Drücken Sie "Step Edit" und dann auf den Schritt, den Sie bearbeiten möchten.
- Fügen Sie den richtigen Akkord in den Schritt ein und bearbeiten Sie die Velocity- und Gate-Werte, so dass diese denen der Echtzeitaufnahme entsprechen.
Ja, dafür ist der Quick Edit-Modus perfekt geeignet.
Stellen Sie sicher, dass Aufnahme-Modus und der Schrittbearbeitungsmodus nicht aktiv sind.
Wir erstellen eine Sequenz, in der die Velocitywerte zwischen leise und laut wechseln.
Die geraden Schritte sind laut, die ungeraden Schritte leise.
So machen Sie das:
Stellen Sie nun Velocity auf 60 ein.
Füllen Sie die gerade Schritte mit anderen Tonhöhen. Jeder hinzugefügte Schritt besitzt einen Velocity-Wert von 60.
Wenn Sie jetzt die Sequenz wiedergeben, wechselt die Lautstärke bei jedem Vorrücken des Sequenzers zwischen laut und leise.
Tipp: Denken Sie daran, dass wenn Sie im Schnellbearbeitungsmodus - wie bereits oben erklärt - neue Noten in die Sequenz eingeben,
diese die aktuelle Tonhöhen-, Gate-, Velocity-, Time Shift- und Randomness-Werte nutzen.
Stellen Sie sicher, dass Aufnahme-Modus und der Schrittbearbeitungsmodus nicht aktiv sind.
Wir erstellen eine Sequenz, in der die Velocitywerte zwischen leise und laut wechseln.
Die geraden Schritte sind laut, die ungeraden Schritte leise.
So machen Sie das:
- Wählen Sie eine leere Sequenz
- Die Velocity auf 120 einstellen
- Halten Sie eine Taste und drücken Sie dann Step 1
- Halten Sie eine weitere Taste und drücken Sie dann Step 3
- Füllen Sie die ungeraden Schritte mit Noten mit einem Velocity-Wert von 120
Stellen Sie nun Velocity auf 60 ein.
Füllen Sie die gerade Schritte mit anderen Tonhöhen. Jeder hinzugefügte Schritt besitzt einen Velocity-Wert von 60.
Wenn Sie jetzt die Sequenz wiedergeben, wechselt die Lautstärke bei jedem Vorrücken des Sequenzers zwischen laut und leise.
Tipp: Denken Sie daran, dass wenn Sie im Schnellbearbeitungsmodus - wie bereits oben erklärt - neue Noten in die Sequenz eingeben,
diese die aktuelle Tonhöhen-, Gate-, Velocity-, Time Shift- und Randomness-Werte nutzen.
Ja, in beiden Fällen ist die Vorgehensweise identisch: Wählen Sie den Akkord/Schritt im Step-Edit-Modus und fügen Sie die gewünschte Note hinzu.
Die Note befindet sich automatisch im Edit-Modus und Sie können deren Werte bearbeiten, wenn sie ausgewählt ist.
Die Note befindet sich automatisch im Edit-Modus und Sie können deren Werte bearbeiten, wenn sie ausgewählt ist.
Ja.
Das ist das Standardverhalten.
Wird der Zustand wie vor dem Ausschalten nicht wiederhergestellt, müssen Sie auf die neueste Firmware aktualisieren.
Das ist das Standardverhalten.
Wird der Zustand wie vor dem Ausschalten nicht wiederhergestellt, müssen Sie auf die neueste Firmware aktualisieren.
Ja.
Jedes Pattern kann in einer eigenen Zeitteilung abgespielt werden.
Wenn Sie einen Track speichern, wird die Zeitteilung des Patterns mitgespeichert.
Wenn Sie eine Kette mit Patterns in verschiedenen Zeitteilungen erstellen, behalten die Patterns in der Kette ihre ursprüngliche Zeitteilungen bei.
Sie können eine Pattern-Kette nicht separat speichern, aber Sie können die aktuellen Ketten in einer Szene speichern.
Wenn Sie das Projekt speichern, werden die darin gespeicherten Szenen und Ketten ebenfalls mitgespeichert.
Jedes Pattern kann in einer eigenen Zeitteilung abgespielt werden.
Wenn Sie einen Track speichern, wird die Zeitteilung des Patterns mitgespeichert.
Wenn Sie eine Kette mit Patterns in verschiedenen Zeitteilungen erstellen, behalten die Patterns in der Kette ihre ursprüngliche Zeitteilungen bei.
Sie können eine Pattern-Kette nicht separat speichern, aber Sie können die aktuellen Ketten in einer Szene speichern.
Wenn Sie das Projekt speichern, werden die darin gespeicherten Szenen und Ketten ebenfalls mitgespeichert.
Wählen Sie zunächst Mono aus, indem Sie 'Shift' + Eb (Sequenzer/Drum-Modus/Mono) drücken.
Wenn Sie im MONO-Modus aufnehmen, können Sie mit dem Keystep Pro nur eine Note in einem Schritt speichern.
Das gilt für den Quick Edit-, den Step Edit- und den Real Recording-Modus.
Es erleichtert die Aufnahme von Basslinien.
Neue Patterns, die Sie im MONO-Modus erstellen, werden immer mit Overdub OFF aufgenommen.
Hinweis: Wenn Sie von einer älteren Firmware-Version aktualisieren, in der Sie Patterns in MONO mit Overdub ON aufgenommen haben,
werden Sie feststellen, dass der Overdub-Taster weiterhin leuchtet. Overdub wird jedoch nicht funktionieren.
Wenn Sie im MONO-Modus aufnehmen, können Sie mit dem Keystep Pro nur eine Note in einem Schritt speichern.
Das gilt für den Quick Edit-, den Step Edit- und den Real Recording-Modus.
Es erleichtert die Aufnahme von Basslinien.
Neue Patterns, die Sie im MONO-Modus erstellen, werden immer mit Overdub OFF aufgenommen.
Hinweis: Wenn Sie von einer älteren Firmware-Version aktualisieren, in der Sie Patterns in MONO mit Overdub ON aufgenommen haben,
werden Sie feststellen, dass der Overdub-Taster weiterhin leuchtet. Overdub wird jedoch nicht funktionieren.
Wenn Sie 'Shift' gedrückt halten und an einen der fünf Regler drehen, wird ein relativer Offset für den entsprechenden Parameterwert auf alle Schritte angewendet, die in der Sequenz enthalten sind.
Der Offset kann positiv oder negativ sein.
Wenn Sie beispielsweise 'Shift' halten und den Velocity-Regler nach rechts drehen, wird der erzeugte Wert zum Velocity-Wert aller Schritte in der Sequenz addiert.
Wenn Sie den Regler nach links drehen, werden Werte abgezogen.
Das Keystep Pro-Display zeigt den Wert der hinzugefügten/subtrahierten Velocity an.
Ein globaler Offset hat keine Auswirkung auf die Tonhöhen im Drum Track, aber beeinflusst Gate, Velocity, Time Shift und Randomness.
Der Offset kann positiv oder negativ sein.
Wenn Sie beispielsweise 'Shift' halten und den Velocity-Regler nach rechts drehen, wird der erzeugte Wert zum Velocity-Wert aller Schritte in der Sequenz addiert.
Wenn Sie den Regler nach links drehen, werden Werte abgezogen.
Das Keystep Pro-Display zeigt den Wert der hinzugefügten/subtrahierten Velocity an.
Ein globaler Offset hat keine Auswirkung auf die Tonhöhen im Drum Track, aber beeinflusst Gate, Velocity, Time Shift und Randomness.
Nutzen Sie Time Shift, um die Noten in einem Schritt voneinander zu versetzen.
Das emuliert das Strumming oder Finger-Picking eines gespielten Gitarrenakkords.
In Verbindung mit dem Kopieren/Einfügen von Schritten können Sie so komplexe Sequenzen erstellen.
Das emuliert das Strumming oder Finger-Picking eines gespielten Gitarrenakkords.
In Verbindung mit dem Kopieren/Einfügen von Schritten können Sie so komplexe Sequenzen erstellen.
Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie uns gerne kontaktieren.