Nutzen Sie 'Recall from Flash', um die Projekteinstellungen sofort aus dem Speicher abzurufen.
Eine hilfreiche Funktion bei Live-Auftritten.
Ein Beispiel:
Eine hilfreiche Funktion bei Live-Auftritten.
Ein Beispiel:
- Erstellen Sie Sequenzen mit den 4 Tracks.
- Speichern Sie Ihr Projekt.
- Beginnen Sie zu improvisieren: Nehmen Sie Änderungen an den Drums Gates (mit globalem Offset) und Sequenzspuren vor, um Spannung zu erzeugen. Dann, wenn die Spannung ihren Höhepunkt erreicht:
- Halten Sie Project und dann Shift gedrückt, um das gespeicherte Projekt aus dem Flash-Speicher abzurufen und den ursprünglichen Groove wiederherzustellen!
Ein Arpeggio in den Sequenzer aufnehmen
Mit dieser neuen Funktion können Sie ein laufendes Arpeggio im Sequenzer desselben Tracks aufnehmen.
Das funktioniert so:
Das funktioniert so:
- Wählen Sie einen Track (2, 3 oder 4) aus und schalten Sie diesen in den Arpeggio-Modus.
- Wählen Sie ein leeres Pattern in diesem Track aus.
- Setzen Sie den Modus auf Poly ('Shift'+Poly).
- Deaktivieren Sie Overdub, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, was gerade passiert.
- Starten Sie den Arpeggiator (drücken Sie Play).
- Drücken Sie den Record-Taster und halten einen Akkord, um ein Arpeggio zu starten.
- Jetzt drücken Sie einfach den Sequencer-Taster auf demselben Track, um den Sequenzer zu aktivieren und die Wiedergabe des aufgenommenen Arpeggios zu starten.
Alle 'Shift'-Bearbeitungsoptionen sind natürlich verfügbar, um die Sequenz weiter zu bearbeiten.
Einem Arpeggio Swing hinzufügen
Swing kann auf Arpeggios angewendet werden.
Wenn ein Arpeggio aufgenommen und die Quantisierung deaktiviert ist, wird Swing im Sequenzer aufgezeichnet.
Spielen eines Arpeggios bei gestoppter Wiedergabe
Es ist nicht mehr erforderlich, die Sequenzer-Wiedergabe zu starten, um ein Arpeggio „spielen“ zu können.
Ein Arpeggio läuft immer, wenn Sie Tasten gedrückt halten.
Arpeggiator-Velocity funktioniert jetzt bipolar
Der Velocity-Wert von Noten, die in einem Arpeggio gespielt werden, kann jetzt in Echtzeit geändert werden.
Wenn der Velocity-Drehregler auf '0 steht, werden alle Noten im Arpeggio mit der registrierten Velocity gespielt, als die Taste gedrückt wurde.
Wenn Sie den Regler nach rechts drehen, wird Velocity hinzugefügt, bis ein Maximum von 127 erreicht ist.
Durch Drehen des Regler nach links wird vom registrierten Velocitywert subtrahiert.
Ab dem Punkt -127 erklingt eine Note nicht mehr.
Wenn der Velocity-Drehregler auf '0 steht, werden alle Noten im Arpeggio mit der registrierten Velocity gespielt, als die Taste gedrückt wurde.
Wenn Sie den Regler nach rechts drehen, wird Velocity hinzugefügt, bis ein Maximum von 127 erreicht ist.
Durch Drehen des Regler nach links wird vom registrierten Velocitywert subtrahiert.
Ab dem Punkt -127 erklingt eine Note nicht mehr.
Optimierung des MONO-Modus
Wenn Sie im MONO-Modus aufnehmen, können Sie mit dem Keystep Pro nur eine Note je Schritt speichern.
Das funktioniert im Quick Edit-Modus, im Step Edit-Modus und im Real Recording-Modus.
Dies erleichtert die Aufnahme von Basslinien.
Neue Patterns, die Sie im MONO-Modus erstellen, werden immer mit Overdub OFF aufgenommen.
Das funktioniert im Quick Edit-Modus, im Step Edit-Modus und im Real Recording-Modus.
Dies erleichtert die Aufnahme von Basslinien.
Neue Patterns, die Sie im MONO-Modus erstellen, werden immer mit Overdub OFF aufgenommen.
Globaler Offset: Shift + Drehregler
Halten Sie den 'Shift-Taster' und drehen dann einen der fünf Drehregler, um einen relativen Offset auf alle Schritte anzuwenden, die in der Sequenz für einen Parameter enthalten sind.
Der Offset kann positiv oder negativ sein.
Wenn Sie beispielsweise 'Shift' gedrückt halten und den Velocity-Regler nach rechts drehen, wird der erzeugte Wert zum Velocity-Wert aller Schritte in der Sequenz addiert.
Wenn Sie den Regler nach links drehen, werden die Werte abgezogen.
Das Keystep Pro zeigt den Wert der hinzugefügten/subtrahierten Velocity-Werte an.
Der globale Offset hat keinen Einfluss auf die Tonhöhen iim Drum Track, aber er beeinflusst Gate, Velocity, Time Shift und Randomness.
Step Listen
Endlich gibt es Step Listen (Schritt vorhören)!
Wenn der Sequenzer gestoppt und Step Edit aktiviert ist, triggert das Drücken eines Steps diesen.
Auf diese Weise können Sie den Schritt als Vorschau anhören und bearbeiten, ohne warten zu müssen, bis das gesamte Pattern durchlaufen wurde.
Beim Drücken eines Steps wird jede darin aufgenommene Note mit ihren Eigenschaften abgespielt (Tonhöhe, Velocity, Gate, Randomness und Time Shift).
Die Noten im Schritt werden so gespielt, dass die Note mit dem niedrigsten Time Shift-Wert sofort gespielt wird
und andere Noten basierend auf deren Timing-Offset von dieser ersten Note.
Die Note mit dem längsten Gate im Step bestimmt die Länge des Steps.
Wenn der Sequenzer gestoppt und Step Edit aktiviert ist, triggert das Drücken eines Steps diesen.
Auf diese Weise können Sie den Schritt als Vorschau anhören und bearbeiten, ohne warten zu müssen, bis das gesamte Pattern durchlaufen wurde.
Beim Drücken eines Steps wird jede darin aufgenommene Note mit ihren Eigenschaften abgespielt (Tonhöhe, Velocity, Gate, Randomness und Time Shift).
Die Noten im Schritt werden so gespielt, dass die Note mit dem niedrigsten Time Shift-Wert sofort gespielt wird
und andere Noten basierend auf deren Timing-Offset von dieser ersten Note.
Die Note mit dem längsten Gate im Step bestimmt die Länge des Steps.
Kopieren, Einfügen und Löschen (von Noten)
Der Schrittbearbeitungsmodus bietet eine neue und wichtige Funktion: Kopieren und Einfügen von Noten!
Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, Noten in einem Schritt auszuwählen und diese an einen anderen Ort zu kopieren:
- in den gleichen Schritt.
- in einen anderen Schritt.
- in einen anderen Schritt auf einer anderen Seite.
Die Noten, die Sie kopieren/einfügen, behalten alle ihre Eigenschaften: Pitch, Gate, Velocity, Time-Shift und Randomness.
Das ist eine kreative Option, mit der Sie Akkordfolgen und dynamische Variationen in einem Pattern erstellen können.
So kopieren Sie einen Akkord von einem Schritt in einen anderen:
- Wählen Sie einen Schritt aus, der Noten enthält.
- Halten Sie den Copy-Taster gedrückt, die aktuell im Step vorhandenen Noten leuchten in der Trackfarbe auf.
- Wählen Sie eine oder mehrere Noten aus, die Sie kopieren möchten (halten Sie z.B. die erste Note und fügen weitere Noten durch Wischen nach rechts hinzu). Die zum Kopieren ausgewählten Noten leuchten blau.
- Lassen Sie den Copy-Taster los
So fügen Sie die ausgewählten Noten im selben Schritt ein:
- Halten Sie den Paste-Taster.
- Drücken Sie den Taster, an der Sie die ausgewählten Noten einfügen möchten.
- Die Noten werden mit ihren ursprünglichen Intervallen eingefügt.
So fügen Sie die ausgewählten Noten in einem anderen Schritt ein:
- Wählen Sie den Schritt aus, in den Sie einfügen möchten.
- Halten Sie den Paste-Taster.
- Drücken Sie den Taster, an der Sie die ausgewählten Noten einfügen möchten.
Auch hier werden die Noten mit ihren ursprünglichen Intervallen eingefügt.
Sie können die Paste-Aktion so oft wie nötig wiederholen.
Hinweis: Es ist nicht möglich, Noten zu kopieren, die deaktiviert sind.
Verbesserte Schnellbearbeitung
Solange Sie während der Schnellbearbeitung mindestens eine Note gedrückt halten, können Sie dem Schritt weitere Noten hinzufügen.
Im Schnellbearbeitungsmodus können Sie Pitch, Gate, Velocity, Time Shift und Randomness der im Step gespeicherten Noten anpassen.
Durch Drücken des Tie/Rest-Tasters wird die Gate-Länge der enthaltenen Noten erhöht, aber weder der Cursor bewegt noch der Inhalt des nächsten Steps gelöscht.
Wenn alle Tasten losgelassen wurden, wird auch der Schnellbearbeitungsvorgang beendet.
Im Schnellbearbeitungsmodus können Sie Pitch, Gate, Velocity, Time Shift und Randomness der im Step gespeicherten Noten anpassen.
Durch Drücken des Tie/Rest-Tasters wird die Gate-Länge der enthaltenen Noten erhöht, aber weder der Cursor bewegt noch der Inhalt des nächsten Steps gelöscht.
Wenn alle Tasten losgelassen wurden, wird auch der Schnellbearbeitungsvorgang beendet.
Mit der Funktion 'Transpose Group' können Sie Tracks gruppieren und zusammen transponieren.
So gehts:
So gehts:
- Halten Sie den Transpose-Taster gedrückt. Dieser beginnt zu blinken, um anzuzeigen, dass Sie sich jetzt im Transponierungs-Modus befinden.
- Wählen Sie andere Tracks aus, um eine Transponierungsgruppe zu bilden. Die neu ausgewählten Tracks leuchten weiß.
Sie können nun diese neu gebildete Gruppe transponieren.
Solange der Transpose-Regler gedrückt wird, können Sie der Transponierungsgruppe weitere Tracks hinzufügen oder diese aus der Gruppe entfernen.
Die Gruppentransponierung kann auf alles, was in einem Track läuft, angewendet werden.
Sie können eine Sequenz in Track 1 mit einem Arpeggio in Track 2 kombinieren und beide zusammen transponieren.
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Gruppe zu löschen:
- Halten Sie "Erase" und drücken dann "Transpose".
- Halten Sie 'Transpose' und entfernen Sie Tracks, die Teil der Gruppe sind, indem Sie diese auf 'OFF' schalten..
Wenn Sie ein Projekt speichern, wird die gerade aktive Gruppe mitgespeichert.
Aufnehmen von Akkorden im Sequenzer:
- Wählen Sie einen Track (2, 3 oder 4) aus und schalten diesen in den Sequenzer-Modus.
- Wählen Sie ein leeres Pattern in diesem Track.
- Setzen Sie den Modus auf Poly ('Shift'+ Poly).
- Drücken Sie 'Shift' und Tie/Rest (Akkord) und spielen Sie einen Akkord auf dem Keyboard.
- Lassen Sie 'Shift' und Tie/Rest los und prüfen Sie, ob der Akkord registriert wurde, indem Sie Tasten auf dem Keyboard spielen.
- Drücken Sie nun Record + Play und spielen einige Noten, um die Akkorde im Sequenzer aufzunehmen.
Vielleicht möchten Sie lieber einen MIDI-Thru-Port anstelle eines zweiten MIDI-Ports nutzen.
Um die Funktionalität des zweiten Ports zu ändern halten Sie 'Shift' und Project/Utility gedrückt und navigieren zu den MIDI Settings,
dort können Sie den MIDI-Ausgang von Out auf Thru umschalten.
Hinweis: Informationen, die über die Eingangs-MIDI-Kanälen der Tracks gesendet werden, werden von den KeyStep Pro-Tracks verarbeitet.
Andererseits können Sie auch die MIDI-Eingangskanäle der Tracks deaktivieren, um das Signal auf allen Kanälen passieren zu lassen.
Um die Funktionalität des zweiten Ports zu ändern halten Sie 'Shift' und Project/Utility gedrückt und navigieren zu den MIDI Settings,
dort können Sie den MIDI-Ausgang von Out auf Thru umschalten.
Hinweis: Informationen, die über die Eingangs-MIDI-Kanälen der Tracks gesendet werden, werden von den KeyStep Pro-Tracks verarbeitet.
Andererseits können Sie auch die MIDI-Eingangskanäle der Tracks deaktivieren, um das Signal auf allen Kanälen passieren zu lassen.
Das FW-Update 2.0 und neuer bietet (begrenzte) Unterstützung für MIDI Machine Control (MMC)-Unterstützung für Pedale.
Sie können ein Pedal verwenden, um Sequenzen zu starten und zu stoppen.
Sie können ein Pedal verwenden, um Sequenzen zu starten und zu stoppen.
Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie uns gerne kontaktieren.